C++核心编程之内存分区模型,理解内存四区及new关键

 🎉生当如鹏起,终当如鲸落🎉

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 🎉写在前面 

从本文开始我就要日常更新C++入门博文啦🎉,从核心编程开始,之前的一些基础我就不再从零整理了,只有函数传参、结构体、指针、数组等稍微难理解的知识在之前的博文写的比较全面;因为竞争确实很大,其他人总结的也很好,要看更详细的基础就看本站的技能树,非常全面;我写博客的初衷一是可以记录自己的学习,加以巩固;二是给更多的人更容易的讲解来快速入门C++,C/C++永不过时!!!此外期待你们的关注,也可以订阅专栏,都是免费的,那么接下来正文开始。


🎉目录

内存四区

程序运行前

代码区

全局区

程序运行后

栈区

堆区

new关键字

new的基本语法

利用new开辟数组

总结


内存四区

下文有内存四区的详细介绍及作用

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内存四区的意义:不同区域存放的数据赋予不同的生命周期,让我们的编程方式更灵活

程序运行前

在程序编译后,生成了可执行程序.exe,未执行程序前分为两个区域为代码区和全局区

代码区

作用:

存放CPU执行的机器指令(二进制代码,由操作系统进行管理)

代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要再内存中有一份代码即可

代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令

全局区

全局变量和静态常量存放在此

全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此

该区域的数据在程序结束后由操作系统释放

 代码示例:

#include<iostream> using namespace std; //全局变量 int g_a = 10; int g_b = 10; const int c_g_a=10; const int c_g_b=10; int main() {
    //创建普通局部变量     int a = 10;
    int b = 10;
    cout << "局部变量a的地址为:" << (int)& a << endl;
    cout << "局部变量b的地址为:" << (int)& b << endl;
    int c_l_a = 10;
    int c_l_b = 10;
    cout << "局部常量c_l_a的地址为:" << (int)&c_l_a << endl;
    cout << "局部变量c_l_b的地址为:" << (int)&c_l_b << endl;
    cout << "全局变量g_a的地址为:" << (int)&g_a << endl;
    cout << "全局变量g_b的地址为:" << (int)&g_b << endl;
    //静态变量     static int s_a = 10;
    static int s_b = 10;
    cout << "静态变量s_a的地址为:" << (int)&s_a << endl;
    cout << "静态变量s_b的地址为:" << (int)&s_b << endl;
    //字符串常量     cout << "字符串常量的地址为:" << (int)&"Hello World" << endl;
    //const 修饰的变量     //const 修饰的全局变量、const修饰的局部变量     cout << "全局常量c_g_a的地址为:" << (int)&c_g_a << endl;
    cout << "全局常量c_g_b的地址为:" << (int)&c_g_b << endl;
}

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 从运行效果可以清楚的看到带全局的变量地址所占空间相近,而局部的地址相差就比较远了,看下我做的图示总结:

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程序运行后

栈区

由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等

注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放

#include<iostream> using namespace std; int* func1(int b)//返回值类型为 int *,所以return一个地址才合法 {//形参数据也会开辟到栈区     b = 100;
    int a = 10;//局部变量,存放在栈区,栈区的数据在函数执行完成后自动释放     return &a;//返回局部变量的地址 } int main() {
    //接受func1函数的返回值     int* p = func1(10);
    cout << *p << endl;//第一次数据正常,因为编译器会自动保留     cout << *p << endl;//第二次往后是随机数,该地址被释放     cout << *p << endl;
}

tips:这里输出只有一个10, 剩下输出结果无法猜测,因为返回的地址已经被编译器释放掉

堆区

由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

在C++中主要利用new在栈区开辟内存

示例:

int * func() {
    //利用new 关键字把栈开辟到堆区     //指针 *p实质上也是栈区数据,指针保存的数据放到堆区     int* p = new int (10);
    return p;
} int main() {
    int* a = func();
    cout << *a << endl;//无论输出多少次,都能输出a的值     cout << *a << endl;
    cout << *a << endl;
}

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   主函数中用*a作为*p的返回值,a的地址为0x0011,保存的数据为10,这是数据保存在堆中,除非程序结束,该地址都不会被释放。

new关键字

new的基本语法

开辟:

数据类型 + 指针变量  = new +相同数据类型 +(赋值)

这样可在堆区开辟数据,作为栈区函数返回值也不会被编译器自动释放

删除:

delete 变量地址

堆区数据由管理员开辟或释放,如果想要释放数据就利用delete关键字

利用new开辟数组

示例:int* Array = new int[n];  和基本语法相比就是()变成了[],并且里面可以存放常量或者变量,当我们想控制数组长度的时候,这也是自定义的一种方法。让 n 等于10,那么数组Array[]的长度为十,我们可以用随机数来给数组赋值。释放数组也是利用delete关键字,例如 delete[] Array; 删除数组加[]放在数组名前。

例如:

void test02(int *Array) {
    srand((unsigned int)time(NULL));
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Array[i] = rand() % 20 + 1;
    }
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        cout << Array[i] << "  ";
    }
    
} int main() { int *Array = new int [10]; test02(Array);
}

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楼主讲解的太好了,学到了
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发布于 2022-08-25 21:06 陕西

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牛客91966197...:也有可能是点拒绝的时候自动弹的话术
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