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岗位base

程序类:

游戏测试开发工程师

客户端开发工程师

服务器开发工程师

技术美术工程师

游戏数据分析师

游戏算法工程师

美术类:

游戏角色模型设计师

游戏场景原画设计师

游戏交互设计师

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游戏运营

游戏文案策划

游戏数值策划

游戏系统策划

用户体验类:

游戏海外用户研究

公司介绍

Tap4fun(成都创人所爱科技股份有限公司)成立于2008年,是致力于制作全球顶级SLG手游产品的游戏开发商,具备领先的自主研发和运营实力。

公司总部位于四川成都,在背景设有分公司,并在巴黎、曼谷、巴塞罗那设有工作室。

公司福利

广阔职业前景

校招新员工成长营,一对一导师全程护航

完备晋升发展机制,内外部多端学习平台

优越办公环境

软件园独栋数万平米工区

外星人·MacBook·万元顶配座椅

专属健身房·篮球场·图书馆·休憩水吧·儿童中心

暖心员工福利

定期体检·每周下午茶·节日活动·定制礼盒

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重视每一位Tapper的创意,工作如游戏版有趣

我们为你提供施展才华的舞台,来Tap4fun吧!和我们一起!

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发布于 2022-08-17 13:49 重庆
zqs游戏客户端 已投递 谢谢
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发布于 2022-08-17 00:32 美国
游戏测试开发已投,感谢!~
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发布于 2022-08-16 22:36 重庆
已投策划,感谢
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发布于 2022-08-24 16:16 浙江
已投递,感谢内推
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发布于 2022-08-23 10:00 四川
已投递,感谢
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发布于 2022-08-23 00:59 四川
已投递
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发布于 2022-08-22 19:42 湖南
技术美术,已投,感谢。
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发布于 2022-08-22 11:39 河北
已投,感谢
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发布于 2022-08-22 11:04 辽宁
已投递
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发布于 2022-08-21 22:05 四川
游戏算法已投,感谢内推
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发布于 2022-08-21 14:27 陕西
已投递游戏客户端开发,感谢内推
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发布于 2022-08-21 09:49 湖南
已投递~感谢内推
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发布于 2022-08-19 21:59 四川
已投服务端开发,谢谢
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发布于 2022-08-19 18:33 重庆
已投递,感谢内推
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发布于 2022-08-19 10:03 四川
已投递 感谢内推码
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发布于 2022-08-18 21:40 上海
已投递!感谢!
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发布于 2022-08-18 11:51 广东
已投! 感谢!
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发布于 2022-08-18 09:12 山西
已投游戏交互,感谢~
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发布于 2022-08-17 23:57 浙江
已投系统策划,谢谢!
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发布于 2022-08-17 22:01 浙江

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bg双非本科,方向是嵌入式。这次秋招一共拿到了 8 个 offer,最高年包 40w,中间也有一段在海康的实习经历,还有几次国家级竞赛。写这篇不是想证明什么,只是想把自己走过的这条路,尽量讲清楚一点,给同样背景的人一个参考。一、我一开始也很迷茫刚决定走嵌入式的时候,其实并没有一个特别清晰的规划。网上的信息很零散,有人说一定要懂底层,有人说项目更重要,也有人建议直接转方向。很多时候都是在怀疑:1.自己这种背景到底有没有机会2.现在学的东西到底有没有用3.是不是已经开始晚了这些问题,我当时一个都没答案。二、现在回头看,我主要做对了这几件事第一,方向尽早确定,但不把自己锁死。我比较早就确定了嵌入式这个大方向,但具体做哪一块,是在项目、竞赛和实习中慢慢调整的,而不是一开始就给自己下结论。第二,用项目和竞赛去“证明能力”,而不是堆技术名词。我不会刻意追求学得多全面,而是确保自己参与的每个项目,都能讲清楚:我负责了什么、遇到了什么问题、最后是怎么解决的。第三,尽早接触真实的工程环境。在海康实习的那段时间,对我触动挺大的。我开始意识到,企业更看重的是代码结构、逻辑清晰度,以及你能不能把事情说清楚,而不只是会不会某个知识点。第四,把秋招当成一个需要长期迭代的过程。简历不是一次写完的,面试表现也不是一次就到位的。我会在每次面试后复盘哪些问题没答好,再针对性补。三、我踩过的一些坑现在看也挺典型的:1.一开始在底层细节上纠结太久,投入产出比不高2.做过项目,但前期不会总结,导致面试表达吃亏3.早期有点害怕面试,准备不充分就去投这些弯路走过之后,才慢慢找到节奏。四、给和我背景相似的人一点建议如果你也是双非,准备走嵌入式,我觉得有几件事挺重要的:1.不用等“准备得差不多了”再投2.项目一定要能讲清楚,而不是做完就算3.不要只盯着技术,多关注表达和逻辑很多时候,差的不是能力,而是呈现方式。五、写在最后这篇总结不是标准答案,只是我个人的一次复盘。后面我会陆续把自己在嵌入式学习、竞赛、实习和秋招中的一些真实经验拆开来讲,希望能对后来的人有点帮助。如果你正好也在这条路上,希望你能少走一点弯路。
x_y_z1:蹲个后续
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