柠檬微趣游戏策划一面凉经

春招已经进行了一个月,发帖记录一下自己的求职过程(主要是面经),许愿腾讯IEG游策offer!
本人:计算机相关专业211本,985硕,大三开始决意踏入游戏行业,游戏经历不算特别多,主要集中在主机/steam平台的单机大作/独立游戏,手游只玩过moba类,所以其实比较吃亏的。
都说第一面不要是最想去的公司其实是有道理的,因为经验的缺乏,第一面很容易因为紧张无法发挥全部实力。
柠檬微趣的笔试在2月20号,紧接着2月28号就来了面试通知,微信上拉了个群视频面试,面试官是一个白白净净的97年的小哥哥,本96年的老阿姨黯然哭泣……
----------------------------------------- 我是题目分割线------------------------------------

1.做简短自我介绍

2.面试官是程序外行,希望我能用通俗的语言介绍一下我发的论文是做什么的

3.你提到希望留下些东西,那么做消消乐游戏是否符合你的心理预期?

4.针对笔试题,如何让不运动的人养成健身习惯,那么你所答的四个方面对应到任天堂的健身环大冒险是如何对应上的

5.针对笔试题,没做的那道,以期末考试为主题设计游戏

6.针对公众号,如何在半年内把我的粉丝涨到十万

7.针对本科项目,作为队长,你是如何分配任务给另外四个人的

8.面对项目中遇到的困难,你是怎么解决的

9.针对评测文章,挑了死亡细胞,讨论三消类游戏与rougelike结合需要怎么结合

10.继续rougelike,如何设计一个副本的外围系统使其与rougelike相结合

11.介绍一下你玩过的三消类游戏。

12.宾果消消消目前玩了多少关?

13.游戏策划也分为系统,关卡,数值,文案等等,你更倾向于哪种?

14.那在你的体验过程中,对于系统有什么改进点?

15.你有什么问题要问我

面试持续38分钟,面试官很nice,回答不上来的话会引导你去思考,也会解答我的问题,比如我问了什么叫外围系统,他解释说外围系统就是比如一个副本,去设计它的胜利条件,奖励规则。
最终的结果是凉凉了,我询问了hr反馈,说对于游戏的热爱和理解还是够的,希望继续保持,但是在设计上有欠缺,而且缺乏产品敏锐度。
分析一下,设计上的欠缺可能是面试问玩法结合的时候答得不太好,产品敏锐度主要是消除类游戏玩的少。总结下来还是游戏涉猎的广度,以及思考的深度不够,但这也是应届生的通病了,需要时间。

#游戏策划##柠檬微趣##面经##校招#
全部评论
我29号笔试现在也没通知是不是凉了😥
点赞 回复
分享
发布于 2020-03-19 09:30
请问笔试完一周没面试就是凉了是吗?😭😭
点赞 回复
分享
发布于 2020-03-20 16:36
联易融
校招火热招聘中
官网直投

相关推荐

头像
不愿透露姓名的神秘牛友
03-13 10:56
点赞 评论 收藏
转发
1 21 评论
分享
牛客网
牛客企业服务