23届暑期实习复盘
写一点个人情况和前情:985本硕,外语专业,参加过tx的策划公开课,做过游戏demo,写过系统拆解,看了很多书和视频,有很多好朋友一直在帮我(无论是精神上还是专业上)。从3月到现在陆陆续续投递、笔试、面试,终于在5月结果啦~
今年暑假找实习还挺难的…投了很多家,在面试和笔试的过程中算是查漏补缺吧,疫情原因也有很多不方便的事,最后拿到offer也算是给自己的努力一个交代吧!
写个复盘再给秋招攒攒buff!球球了其实我想实习转正不想再秋招了QAQ
“——”后面的是问题,有部分写了我的回答和我的个人复盘思考
————————————这是一条分割线
简历挂(我也不太记得还投了哪些了,大概还有印象的和收到了感谢信的就这几个)
1.字节北京
2.西山居seed
3.b站上海:推测是因为我北京面试先灰了才投的所以直接挂了
笔试挂
4.网易互娱系统策划:那会儿各方面能力还不够,也没太看过概率之类的东西,在整个计算题的部分用了太多时间,最后的专业题没做完…
5.米哈游文案策划:四个方向选一个,每个的题都挺难的…7天时间完成提交,但是其实最后两天才好好写,最后的成品感觉写的比较完整,但其实不是特别满意
6.完美世界剧情策划:笔试的时候感觉写的挺顺畅的,但是最后没过…不知为啥
7.易娱网络三消关卡策划:在boss上被hr主动沟通了,笔试题是我完全没接触过的内容,很蒙,最后果然没过。
面试挂
8.莉莉丝关卡策划:0309投递,跳过笔试直接面试了,过后很久很久很久才挂了。但我也有所预料,关卡这个方向在之前确实也没有比较深入地了解过。然后面试过去的时间太久了,以至于问了什么都已经不太记得了🤔还记得的问题如下:
——你觉得关卡设计比较精妙的游戏有什么?我居然答了剑与远征…后来复盘的时候感觉自己好像个傻子
9.网易雷火文案策划:第二批笔试的,笔试的选择题不出所料几乎都不会,覆盖面很广,而且问的很细。五一过后进了面试,一天两轮交叉面。现在还没消息,估计是挂了但是还在池子里泡着。
第一轮估计是逆水寒组:根据面试官问的问题猜测的
——做过的minigame的中做的文案内容大概是什么?最后一个情节如果要做成一个CG要如何设计运镜?
——现场设计一个侠客角色的外貌和性格。然后追问了一下为什么这样设计?这个人物有什么背景故事?
——如果要设计一个徒手抓鱼的游戏,你想怎么设计?还补充说是因为他们想招的人是也能做设计的。我面试的时候就是设计了一个完全现实向的,就是鱼看到人的手伸过去会摆尾变位置,要预判和看好时机;后来复盘的时候想着这个可以做成类似打地鼠的,鱼会从水里蹦出来,要在合适的时机按钮抓它。
第二轮是一个MOBA:当时我的心情就是,我到底为什么投简历的时候选想做的游戏类型要选MOBA……
——讲一讲王者荣耀的世界观?我当时真的胡乱说了一大堆,最后说其实我不是特别了解……我要是直接说不太知道可能还会好一点
——你觉得一个MOBA要如何让玩家了解他的IP?
——十分钟设计一个英雄,包括形象、技能、语音这些。
10.b站北京:投简历之后几天就直接给了面试,面试的过程还算可以,面试官评价是我对于策划的具体工作了解太少,后续也发现了这是我自己在面试过程中的问题,我其实知道不同类型的策划都做哪些具体工作,但是在面试的过程中,只笼统地回答了,设计游戏系统、和其他部门对接这样的。我应该答说我想做哪个方向,所以具体了解了这方向的,这方向的平时都做什么这样。
——minigame的相关内容,从游戏类型到游戏设计。
——策划平时都做什么工作?
好家伙我完全不记得还有啥问题了
HR面/已offer
11.玩吧:已offer,从简历到offer前后大约三四天。是一个六月预计上线的项目,可惜只能线下实习,正好赶上封校没能去成。
——介绍一下minigame?你在minigame过程中都做了什么?
——你阴阳师玩的时间很长,能简单介绍一下你觉得它哪里好玩吗?
——如何和游戏制作中的同事沟通?比如程序之类的。
——设计一个游戏关卡的难度曲线?难度曲线这个名词我没搞明白,然后我就说这个我不太懂,面试官就跟我假设了一个:10个关卡,难度分别为123,你要如何设计?所以说,总结了一个点叫有问题就问,不会的别乱讲。
12.中清龙图:hr说周一沟通一下,没问题就发offer了。
——介绍一下你做的minigame?
——你自己对策划的方向了解吗?你想做什么方向?
——你对MMORPG怎么看?我给他们递了简历之后就去看了官网,发现有很多MMORPG的游戏,然后就搜了一些相关的知识,果然用上了。
——你对我们公司和项目有什么问题吗?我对他们《热血江湖》的操作不太流畅这个点发问了。面试官告诉我说这个是因为游戏的端游老玩家都偏中年了,主要是怀旧、复刻,目标用户的不同会对游戏设计有很大影响。又学到了。
面试是上午,下午hr联系我说要做一个笔试,第二天上午做了笔试,晚上说我的面试通过了。
总结一下
最后算是满打满算两个offer,很满意了~
今年的暑期实习很难,通过前面几次失败的面试,积攒了很多面试经验,总结了不少经验教训吧。有很多时候不是我不会,真的只是不会答or不会写。从时间线上,最后的两场面试都顺利通过了,说明我自己的总结整理是有用的。也建议同样在这个方向努力的友友们多复盘,也可以多问一些已经入行的朋友,不要害羞,大佬们都很和善的!
还有就是,入行之前多问问自己,是不是真的想走这条路,面试的时候面试官也说,有很多人只是觉得门槛低想来试试,不是真心想做游戏。行业已经这么卷了,不是真心要做的求求别来了,给我们这些想进来但好难的人多点机会吧QAQ
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