米哈游游戏引擎开发-模拟/动画实习生招聘

职位名称:  

游戏引擎开发-模拟/动画(正式)(2022春招)

 

岗位职责:  

面向对象:2022届(2021.9-2022.8之间毕业)

 

模拟向:

1、参与游戏中基于物理的实时模拟模块的开发、维护和迭代

2、对布料、发丝、流体等连续体设计实现高效的数据结构与解算器

3、对现有的解算器算法和模拟流程进行优化与改进,提升GPU模拟在实际游戏中的表现与性能

 

动画向:

1、学习,维护和优化现有动画系统

2、为客户端其他模块提供动画,物理相关的算法和工具支持

3、跟踪各种新技术,为引擎的动画系统提供技术升级,提升游戏动画的整体表现(motion matching, physical animation,mocap相关等等)

4、使用动画相关DCC工具及开发DCC辅助工具

 

岗位要求:  

模拟:

1、数学、物理或计算机等相关专业,拥有扎实的数学、物理基础

2、熟悉数值积分、有限元分析、PBD等物理模拟相关基础理论,了解连续体物理模拟基本方法与理论

3、熟练掌握C++语言与多线程开发

4、了解渲染和引擎架构是加分项

 

动画向:

1、良好的C++/数据结构/计算机体系结构知识基础

2、良好的3D数学基础

3、熟悉游戏骨骼动画系统,了解动画系统底层实现

4、有复杂动画引擎的使用经验(如Havok, Morpheme,UE4或同级的自研系统等)

5、对物理引擎/物理模拟有一定了解为佳

6、有Python等脚本语言经验为佳

7、有UI工具开发经验为佳

8、对GDC,Siggraph等类别的游戏开发技术分享有持续关注和学习的习惯

9、较好的跨部门协作沟通能力,能清晰阐述问题以及想法

10、良好的自学能力和习惯,能够在团队确定的大方向下自我引导,确定工作内容

 

Tips:本岗位有模拟、动画两个方向,投递时请备注选择哪个方向

 

实习薪资:  

薪资面议

 

实习城市:  

上海

 

实习时间: 

1-3天/周

 

学历要求:  

本科

 

是否有转正机会:  

有转正

 

投递方式:  

https://www.nowcoder.com/jobs/intern/detail?jobId=97890&logid=5a818815d424d8d63c776cf6b73e821c

#实习#
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好在哪里了?我请问了?
_hengheng:很好啊,我看旁边同事都入职了都有工作
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05-09 12:23
已编辑
华南理工大学 Java
野猪不是猪🐗:给他装的,双九+有实习的能看的上这种厂我直接吃⑨✌们拿它练练面试愣是给他整出幻觉了
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