讲波道理,游族效率是真高,谢谢少三2的面试官认可

3.22找人内推Cocos2d游戏开发工程师岗位,当天晚上就笔试🙁

笔试有点难,只会几道选择,我以为没机会了,结果还是给了我面试机会,真的太赞了。

3月28号约我3月30一面,问题如下:
1.lua的可读对象的设计
2.lua的pair和ipair
3.C++的static
4.虚函数底层原理
5.构造函数,析构函数,静态函数,内联函数能不能为虚函数,为什么?
6.STL的各种容器的实现
7.队列和栈的共同点。。。离谱
8.智力题:寻找一个数组中未重复过的元素,保证只有一个。怎么将空间复杂度降低到O(1)?
9.Cocos2dx的2.0和3.0+的区别
10.项目中用到的设计模式,触摸事件用的设计模式。
11.cocos2dx的动作机制,cocos2dx的MoveTo的底层实现
12.cocos2dx底层渲染和渲染流程
13.讲一下寻路算法,A*,B*,贪心。。。。
14.socket和什么socket的区别。。。
15.对自己做的项目的一个总结,问一些笔试题的东西。。。

然后当天晚上,约我3.31二面,问题如下:
1.实习期间的工作内容,遇到的问题和解决方法。
2.飞机大战项目的收获,遇到的问题和解决方法。
3.飞机大战的碰撞处理,性能优化。
4.Cocos2dx的Node的生命周期。
5.如何将A节点下的B节点移到C节点下,不能拷贝一份新的。如果是动画呢,需要怎么处理?(就是怎么保证A播放完动画B,C再播放动画B,不在同一帧),有哪些需要注意的地方。
6.C++指针引用区别,虚函数和纯虚函数,接口和抽象类的区别。
7.实习期间的项目中,网络连接过程?
8.期望薪资,最快入职时间。
9.反问:新人培养方案,自己需要提升的地方。
#面试复盘##游族网络#
全部评论
🤣当天晚上约我4月2号和HR聊
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发布于 2022-04-01 15:33
想问一下楼主收到offer了吗?三面大概问了些什么呢?
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发布于 2022-04-19 17:11
🎉恭喜同学成功投稿参与【面试复盘】,并通过审核! 😉请留意你的私信,官方红N人员将与你取得联系,进行奖励发放~ 👉🏻戳:https://www.nowcoder.com/discuss/872618了解更多活动详情~
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发布于 2022-04-06 21:19
恭喜恭喜
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发布于 2022-04-25 11:37
你问的东西好多啊,我面的时候感觉一直聊天,好像也是少三2。
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发布于 2022-04-09 11:35

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05-09 12:23
已编辑
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野猪不是猪🐗:给他装的,双九+有实习的能看的上这种厂我直接吃⑨✌们拿它练练面试愣是给他整出幻觉了
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