英雄互娱 文案策划一面春招

2022/3/7 约30min
不知道怎么回事,投的系统结果被薅去文案岗了,但听到面试官说看了自己的比赛作品,我心里还是有点开心的诶嘿嘿(
是小姐姐,电话面试,HR加vx联系的。询问了是什么项目组,稍微做点准备。
本面经会模糊一些信息,仅供参考和交流。

1.自我介绍

2.参赛的游戏作品难点,怎么解决?

3.平时喜欢玩什么游戏?

4.谈一下XXXX游戏的剧情(注:应该问的是上个问题里你玩过的)

5.你对游戏里的人设怎么看
关于这点呢我看这个问题不怎么常见,给大家一些可以参考的思路,但是因为策划本身是需要设计的,所以还是需要大家思考得出自己的答案。而且老实说我觉得这个题是开放式的,回答上限特别高。
我认为可以去深入挖掘的方向:人设在什么类型的游戏里起着什么样的作用,人设怎么写才能好,在游戏的反例正例,玩游戏时让你觉得特别触动的人设,为什么这么写令你感动,在剧情上怎么体现
大家自己可以慢慢琢磨,但一定要注意提炼,现在回想下我当时好像因为唠嗑太上头说话有点丧失条理。
(其实这里很想吐槽一下我现在在的项目。。但还是算了,是非功过,留给未来的玩家评说吧,我已经给leader提过建议了,害=。=)

6.有没有玩过XX类型的游戏?(即该项目类型)

7.反问
我:项目啥时候上线啊,让俺摸摸(?

许愿offer~
#春招##英雄游戏##面试题目#
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许愿offer
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发布于 2022-06-13 17:40

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10-30 19:23
已编辑
山东大学(威海) C++
牛至超人:我了个雷 1.实习经历写太长了吧,精简一点,你写那么老多,面试官看着都烦 2.项目经历你放俩竞赛干啥单独拿出来写上几等奖就行了呗 3.一大雷点就是项目经历里的那个课程设计,大家都知道课程设计巨水,不要写课程设计,换一个名字,就叫学生管理系统,面试官问就说是自己做的项目,不要提课程设计的事 4.那个交流经历,简化一下塞到最上面的教育经历里就行了 5.简历尽量一页纸
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