腾讯 IEG 光子 游戏客户端 一面凉经

自我介绍

讲了下大学到现在的项目经历,没问项目(准备半天项目理解,竟然没问,靠。。),知道我C#和Unity用的多直接开问相关问题。。

送命题环节

  1. 装箱拆箱

    有备而来,答得还行,缺点方面答得不是很好。。(装箱生成引用对象造成性能损耗)
  2. 堆和栈的区别

    还行,这时候面试大哥开始自然过渡到问GC了
  3. GC机制

    讲了个概念,原理和使用结构那块不太懂模棱两可。。(按存活时间分配3代堆)
  4. List和ArrayList区别

    准备了HashMap和HashTable的区别,问到这个直接懵逼。。类比了个非线程安全,算是对了一小部分吧
  5. 渲染管线

    问了顶点着色渲染那块,在坐标转换那块没啥自信。。被搞了
  6. mono编译器

    送命题,说了个MonoBehavior被面试官带偏讲成Unity由VS编译了,寄
  7. 链表和数组、哈希表

    面试官可能觉得我太菜开始降低难度问这个,倒是答出来了
  8. TCP和UDP

    知道个大概要我将原理和各个场景是应用哪个协议,不够清楚没答好,估计错了蛮多,就引导他问帧同步和状态同步。
  9. 滑动窗口协议

    不会,说在课上学过记不太清,寄

反问环节

面试老哥开始还说反问是啥。。

  1. 光子细分的工作室和侧重

    产品比较成功的LOLM和PUBGM(和平精英)两个工作室
  2. 实习后如何分配工作,主要干什么,能否轮岗

    随机分配,可内部换岗
  3. HR的工作室和职位

    客户端战斗逻辑设计
  4. 面试表现

    中等。属于是高情商安慰话了。

结果

没过多久官网显示流程结束了,凉的不是一般快55555。这几天得开始总结经验疯狂恶补了T_T

#腾讯实习##腾讯##面试题目#
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发布于 2022-02-22 02:21
当电话挂断发现才过了半个小时我就知道 我寄了😥
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发布于 2022-02-21 13:51
滴滴
校招火热招聘中
官网直投
楼主加油!请问是实习还是春招啊?
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发布于 2022-02-21 16:17
老哥是面的游戏后端开发还是客户端开发,怎么还问GC和TCP这些。。。
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发布于 2022-02-21 20:38
老哥,我看官网实习招聘公告还是21年的,这就可以投了吗😂
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发布于 2022-02-22 20:04
老哥确实得先好好准备一下,企业有面评记录的
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发布于 2022-02-24 13:23
我校游戏组的吗
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发布于 2022-03-03 06:13

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45min 第六次进入腾讯的一面讲一下 games101 里面做光栅化代码部分的流程现在有一个 mesh A 和一个 mesh B,在视觉上 mesh A 能完全挡住 B,那么有什么办法可以快速对 B 做一个剔除呢讲一下 c++ 相对于 c 的优势(当时觉得这里问得很抽象,全面讲了讲两者区别和 cpp 一些 features)cpp 的智能指针有缺点吗,它一定是内存安全的吗你刚刚说到了多线程下智能指针使用不当会出现问题,这里是指什么呢unity 的 gc 有了解过吗(我说只知道c#的,面试官直接跳过了)cpp多态怎么实现的(经典八股吟唱,最难绷的是吟唱到后面他直接打断我喊我别说了)c++ 虚表指针占用多少字节对齐代码题,32位上这里占用多少字节:struct A { char c; bool b; int a; float f; void* p; };手撕:有一个 Fibonacci 数列 0, 1, 1, 2, 3....,求 m = Fibonacci(n) % 1e7,数据 n 手撕拓展:数据是 n 面完十分钟挂,当时觉得感觉良好,后面想了想我觉得很多回答并不是面试官想听到的,还是自己也太菜了吧,暑期实习这里是不准备再故意更新简历等捞了(其实也就更新了两次),安心沉淀了
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4.1一面就通过了,由于中间隔了个清明节,我足足等了一周时间,4.8突然上午10点多打电话约我下午3:30二面,有些猝不及防,好在清明节三天自己把项目都过了一遍二面(4.8) 70min1. 毕业后准备直接工作还是继续深造?2. 你为什么不直接使用TCP而是使用改良版本的UDP?你的可靠UDP是如何保证可靠性的?然后我刚说几句话面试官把我打断了,说他要去接电话,我表示震惊3. 接下来就是拷打项目环节,简历上写的基本都问了,主要是可靠UDP的实现,Protobuf原理,帧同步与状态同步4. 看到你参加了一些算法比赛,这个团体程序设计是什么比赛?像一些比你学校更好的学校也会参加吗?数据结构考试考的怎么样?5. 口撕:如何对二叉树进行广度优先遍历?6. 手撕:不允许使用递归,对二叉树前序遍历7. 同样的一串数据,用数组存储和用链表存储,从头到尾遍历,哪个性能更好?8. 用递归遍历树不太好,具体来说会出什么问题?栈溢出本质是什么,是调用的函数多了就会溢出吗?9. 自己定义的栈一般都支持动态扩容,为什么程序定义的栈不支持动态扩容?如果硬要扩容的话会出什么问题?说一下vector是如何扩容的?10. 写程序如果数组越界,程序可能会抛出异常,这是因为越界的地方可能修改到其他进程的数据,那么你也知道有的时候越界并不会报异常,因为没有影响到其他进程,那么操作系统是如何知道越界的地方有没有影响到其他进程?11. 在定义结构体时,编译器可能会有内存对齐,介绍一下为什么会有内存对齐?12. 平常玩游戏玩什么比较多?(CF和和平精英),你在玩这两款游戏的时候,你觉得他们一些游戏核心处理逻辑有什么不同?反问三面是4.11给我发了个短信约了第二天,没有打电话三面(4.12) 32min三面就是总监面,看视频里的样子就是Leader,基本就是问我的项目,对我的项目问的很深,并且出了一些类似的场景题,一些游戏功能,问我如果是我设计我会怎么实现,我觉得自己答的并不好,很多说的有些语无伦次(有点小紧张),好在他放过我了,面完20分钟后官网转为HR面,谢谢三位亲爱的面试官
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