软件工程本科 量化交易和后台开发怎么选

收到了一些小游戏公司的offer、还有量化交易的C++开发offer、还有Linux C++后台开发的offer。怎么选,喜欢搞C++开发,量化交易到底怎么样啊,靠不靠谱,球球高人指点。想多挣点钱,有前景,能发展的#求建议##offer比较#
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量化交易前段时间被证jian会疯狂打压,前景得看政策情况,风险与机遇并存
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发布于 2021-11-06 16:42
量化交易得看公司吧 不过理论上这个上限更高
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发布于 2021-11-06 00:31
量化靠谱,但要选对公司
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发布于 2021-12-23 18:41

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05-16 12:47
已编辑
中国地质大学(武汉) Java
你出生在农村,与其它农村小孩子无异小学时你对成绩没有概念,只感觉上课不听课也是无聊,只知道不写完作业会被老师罚站一到考试,自己成绩总是名列靠前,即使偶尔落后,你也从不在意中学时你觉得课本的东西很简单,随便学学就会了,并没有大量刷题你总是想不通,那些所谓的数学物理中难题,明明是在送分,为什么你的同学总是想不出解题方法高中时这三年你过的不容易,晚睡早起,给了自己很多压力.但是你也发现自己是有些小聪明的,你感觉班里有些同学很刻苦,但成绩比你差远了。那些数学题和物理题的陷阱,同学一遍遍踩坑,但是你总能发现并避开它们.“为了父母的期盼,为了恩师的厚望,为了天赐的智慧,为了青春的理想......”“天行健...
牛客刘北:其实,这种已经是神童级别的了,不费吹灰之力就能拿到自己想要的东西,就像机器按照程序走了一遍,就像我小时候看爱情公寓,觉得他们都很惨,几个人只能挤在一个房间里合租,但是好在他们有一群非常好的朋友,随着时间的推移,慢慢长大了,在看爱情公寓的时候,觉得他们都很厉害,博士、留学生、***、电台公子,数学天才,任何一个都是我可望而不可即的,更别说可以在异地认识一群更好的朋友了,所以呢,人还是要自给自足,满足当下,不要攀比,意气风发的且有理想的18岁少年永远都存在,只不过随着时间的推移他被你包裹在了洋葱的最深处。
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06-02 12:37
已编辑
吉林大学 C++
过去的一年一直在为找游戏客户端开发实习做准备,但直到现在也就只接到过一个小公司的offer。思考了一下打算转前端了,目前大三下转战也还有机会。我其实内心也还在纠结,感觉这样做属于是,遇到瓶颈困难就半途而废,东一榔头西一棒,最后一事无成,但又担心万一自己的分析是对的,转战是合理利用自己优势,死磕游戏开发是执迷不悟。下面我会讲述原因,希望有懂行的前辈或是同学锐评一下我的观点,如果能给出建议,真的不胜感激,我现在真的有些迷茫。放弃游戏客户端开发最大的原因:我感觉,我了解到的游戏客户端开发的学习路线不够规范化,缺少学习框架的机会,学起来总感觉只会纸上谈兵,脱离实际生产(面试考察)需要。我觉得学习一项计算机技能大概分三个层次:第一层基础:学习算法,线性代数,OS,计网,数据库这些计算机学科基础,熟练掌握对应领域常用编程语言,常用api;第二层框架:有了第一层可能可以开发一个看起来能运行的一个小项目,但毫无章法,这时候就要学习框架,用行业内更规范化的结构组织你的项目(我正是缺了这一部分,所以这会儿也说不出具体的),第三层专精:向底层更深度的理解,就比如说你可能会用unity的shader,会用c++的openglAPI,但为了达到第三层你最好要会计算机图形学,最好能自己手搓软渲染器,游戏引擎。根据个人面试经历、招聘要求我总结,游戏客户端开发有以下面试考点:1、c++面向对象,操作系统,问你八股要答得上来2、算法,说实话我个人感觉挺难的尤其是雷火精英实习笔试,面试时也经常会有那种看起来简单,但是加上时间复杂度限制就变成hard难度的题。3、计算机图形学、渲染管线、lua热更新网络编程、游戏引擎实操、这一部分正式我迷茫的地方所以可以看见我只是列出了关键词。前两点不是问题都算是第一层基础,无非就是多刷题多背,学习路线知识体系也很明了,你也大概知道面试官会问些什么。如果是因为前两点失利我是不会萌生换赛道的想法的,重点就在第三点。考点3混合了第二三两层,框架与进阶,游戏开发确实很卷,面试经常会遇到问第三层的知识,但其问第三层也无所谓了,我觉得第三层知识的考查就只是为了筛人,而且也不是所有公司都一定要求会第三层,所以卷也不是我想转战最主要的原因。最主要的问题是游戏开发在应试时缺乏一个公认的框架,我不知道要学什么,面试时面试官问的问题也是涉及广泛,有的时候我也分不清一些知识到底属于第三层还是第二层,我可以去学计算机图形学,了解管线渲染过程,学习lua热更新网络编程,学习OpenGL、学习unity等等,但这些都各自独立我不知道怎么把他们组织起来,不知道我要做一个什么东西,说出一些什么理论,在面试官看来是有意义的。所以又卷又学习框架不清晰,我的技术实力也不高,本身就是把计算机学习当作是学一门高级一点手艺,混口饭吃,当初选择游戏开发,是觉得反正以后都是软件开发,游戏开发,开发出来的产品是自己感兴趣的,可能会更有动力一些,而且游戏开发好像以后的技术壁垒会更高一些(现在看来也确实如此),就选择了游戏开发,我当时以为的难是知识难,现在才发现难点是你不知道要学什么。而我所了解到的前端就没有这个问题,虽然我还没开始具体的学习,但就根据我搜索到的面经,B站上学习路线指导视频,你可以看到面试官还有这些指导视频所关注的点是一致的,而且框架层的知识体系是明了的。当然前端开发也有他的问题比如竞争人数更多(但岗位至少比游戏开发多),技术壁垒低,目前职业发展有被淘汰的风险,很多人都在考虑转后端或是全栈。大概就是这样吧,游戏开发我真不知道我要做什么,不只这里我会四处去请教,再思考两三天,是要做个决断了。
牛客414065333号:好像游戏客户端知识又多又难,我感觉使劲刷算法和基础八股就行了,那些高级的像什么引擎底层应该也不指望应届生会吧
投递哔哩哔哩等公司10个岗位
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