盛趣游戏文案一、二面经验分享

一面:
自我介绍。
根据简历,问了游戏世界观包括什么。(我答的草率了,说了剧情、人设之类的)
根据简历,问了我在大连话剧导演创作的一些内容。
根据笔试的试卷,问了有关碎片化叙事(我举了死亡搁浅与明日方舟正反两个例子)与二次元用户审美的问题(分析明日方舟用户)
一面主要就是这些,21号进行的一轮面试,一度以为自己凉了,结果过了整整十一天才收到二面通知。

11月3日二面:
自我介绍。
对游戏文案工作的理解。
美工与文案的审美区别。
在之前的剧本创作中遇到的问题与解决方法。
面试官说我是一个很理想主义的男生,如果工作时遇到了挫折该如何解决。
未来的职业生涯规划。
问我能否加班、如果面试这边通过了能否来实习、实习时间。

大概就是这些,祈祷能顺利拿到offer,也希望大家能拿下自己满意的岗位。#盛趣##面试题目#
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请问你一面面得多长时间?我时间超短,很慌了😅
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发布于 2021-12-27 15:46

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找工作勤劳小蜜蜂:自我描述部分太差,完全看不出想从事什么行业什么岗位,也看不出想在哪个地区发展,这样 会让HR很犹豫,从而把你简历否决掉。现在企业都很注重员工稳定性和专注性,特别对于热爱本行业的员工。 你实习的工作又太传统的it开发(老旧),这部分公司已经趋于被淘汰,新兴的互联网服务业,比如物流,电商,新传媒,游戏开发和传统的It开发有天然区别。不是说传统It开发不行,而是就业岗位太少,基本趋于饱和,很多老骨头还能坚持,不需要新血液。 工作区域(比如长三角,珠三角,成渝)等也是HR考虑的因素之一,也是要你有个坚定的决心。否则去几天,人跑了,HR会被用人单位骂死。
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04-10 11:02
已编辑
北方民族大学 全栈开发
“无名小卒,还是名扬天下?”我知道很多人都不觉得我能走到今天这一步,当然,也包括我自己。在我的人生里,有两部作品刻下了最深的烙印:《斗破苍穹》与《龙族》。它们总被人拿来对照:一边是萧炎的桀骜轻狂,一边是路明非的怯懦衰颓。有人说,天蚕土豆没见过魂天帝,但江南见过真凯撒。我时常觉得,自己就是那个衰小孩路明非。可路明非可以开挂,我不可以;我也无数次幻想过,能拥有萧炎那般年少轻狂的人生,可我没有他与生俱来的逆天天赋。我只是个平庸的普通人,一个看过《斗破苍穹》却开不了挂的路明非,只能一步一步往上爬。从我下定决心找实习的那一刻起,我就给自己定下了目标:“我一定要为字节跳动卖命.jpg”。萧炎有他的三年之约,我有我的两年半之约(其实是一年半)。2024.11.20,科大讯飞的第一封实习offer落进邮箱,我迈出了这场奔赴的第一步。2025.8.18,放弃百度转正的安稳机会,转身走进前路未卜的不确定里。我很感谢我在百度的mentor,是她从茫茫人海选中了我,给了我大厂实习的机会。即便有段时间我状态差、产出不理想,她依旧愿意认可我、希望我留下转正。2025.11.14,我选择走进字节跳动,以实习生的身份重新出发。2026.3.25 - 3.31,一周速通上海飞书,幸遇赏识我的伯乐,斩获Special Offer。被告知面试通过的那一刻,我的内心无比平静,就像这个offer本就该属于我。不是侥幸,是应得的。这一路,有人看轻过我的出身,不相信我能走到这里;也有人在我看不见前路的时候,替我举过灯。没有他们的鼓励与支撑,就没有今天站在这里的我。我看到了自强不息的激荡,那是一个双非的伟大乐章!我是雨夜迈巴赫,我要开启属于我的新篇章了。
在看牛客的本杰明很勇...:真心祝贺l总 我永远的偶像 我滴神
春招至今,你收到几个面试...
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