字节跳动游戏运营管理面试(估计是凉面)

面试体验极差,游戏厂秋招中最差面试!!
本人海外本硕 一段大厂游戏实习 一段4A广告公司实习
一进面试房间就看见面试官摆凑脸,一副不想面试的样子,不知道是不是因为周六还要面试(话说字节不是取消大小周了吗)
1.面试突然开始,也没说他自己的身份,一上来就直接让我我自我介绍,我在说的时候一副昏昏欲睡的样子,感觉没有在听
2.自我介绍完后,问我最近玩的游戏,答的不好,感觉都不是他想要的游戏,感觉为了能够完成面试Kpi,勉强认同了金铲铲之战(不知道字节这个岗到底要什么类型游戏)
3.金铲铲之战 氪金了吗 通行证你怎么看
4.怎么吸引非该IP的玩家
5.挖游戏实习经历的工作内容
6.对运营的理解
7.平时看什么游戏资讯
8.反问

整体感觉不好 面试官有总咄咄逼人的感觉 很想赶快结束  不知道是不是已经招到人了 自己可能确实不符合他们的需求 不知道有没有投这个岗位的小伙伴

PS:之前面试完b站游戏岗,真的太舒服了,瞬间对字节无感



#字节跳动校招字节跳动秋招##字节跳动##面试题目#
全部评论
这是一面还是二面呀
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发布于 2021-09-26 18:14
想问下是一个戴眼镜的女的吗
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发布于 2021-09-22 10:31
因为9.18 是中秋串休 哈哈哈哈
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发布于 2021-09-20 23:16

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头像
10-13 18:10
已编辑
东南大学 C++
。收拾收拾心情下一家吧————————————————10.12更新上面不知道怎么的,每次在手机上编辑都会只有最后一行才会显示。原本不想写凉经的,太伤感情了,但过了一天想了想,凉经的拿起来好好整理,就像象棋一样,你进步最快的时候不是你赢棋的时候,而是在输棋的时候。那废话不多说,就做个复盘吧。一面:1,经典自我介绍2,项目盘问,没啥好说的,感觉问的不是很多3,八股问的比较奇怪,他会深挖性地问一些,比如,我知道MMU,那你知不知道QMMU(记得是这个,总之就是MMU前面加一个字母)4,知不知道slab内存分配器->这个我清楚5,知不知道排序算法,排序算法一般怎么用6,写一道力扣的,最长回文子串反问:1,工作内容2,工作强度3,关于友商的问题->后面这个问题问HR去了,和中兴有关,数通这个行业和友商相关的不要提,这个行业和别的行业不同,别的行业干同一行的都是竞争关系,数通这个行业的不同企业的关系比较微妙。特别细节的问题我确实不知道,但一面没挂我。接下来是我被挂的二面,先说说我挂在哪里,技术性问题我应该没啥问题,主要是一些解决问题思路上的回答,一方面是这方面我准备的不多,另一方面是这个面试写的是“专业面试二面”,但是感觉问的问题都是一些主管面/综合面才会问的问题,就是不问技术问方法论。我以前形成的思维定式就是专业面会就是会,不会就直说不会,但事实上如果问到方法论性质的问题的话得扯一下皮,不能按照上面这个模式。刚到位置上就看到面试官叹了一口气,有一些不详的预感。我是下午1点45左右面的。1,经典自我介绍2,你是怎么完成这个项目的,分成几个步骤。我大致说了一下。你有没有觉得你的步骤里面缺了一些什么,(这里已经在引导我往他想的那个方向走了),比如你一个人的能力永远是不够的,,,我们平时会有一些组内的会议来沟通我们的所思所想。。。。3,你在项目中遇到的最困难的地方在什么方面4,说一下你知道的TCP/IP协议网络模型中的网络层有关的协议......5,接着4问,你觉得现在的socket有什么样的缺点,有什么样的优化方向?6,中间手撕了一道很简单的快慢指针的问题。大概是在链表的倒数第N个位置插入一个节点。————————————————————————————————————10.13晚更新补充一下一面说的一些奇怪的概念:1,提到了RPC2,提到了fu(第四声)拷贝,我当时说我只知道零拷贝,知道mmap,然后他说mmap是其中的一种方式,然后他问我知不知道DPDK,我说不知道,他说这个是一个高性能的拷贝方式3,MMU这个前面加了一个什么字母我这里没记,别问我了4,后面还提到了LTU,VFIO,孩子真的不会。
走呀走:华子二面可能会有场景题的,是有些开放性的问题了
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