被腾讯问蒙的各种Redis复杂问题
今天去腾讯面试,被问到多个redis问题,面试的时候没有答好,还好把问题记下来。
下面我们一起来看看
腾讯通道面:
- redis为什么可以达到单机10万QPS,为什么这么快?
- redis 底层数据结构
- 哨兵模式和集群模式有什么区别
- 怎么解决redis key过热的问题?
我们逐个分析第一个问题:redis为什么可以达到单机10万QPS,为什么这么快?
主要有这么3个原因: - Redis为什么这么快
完全基于内存,绝大部分请求是纯粹的内存操作,非常快速。
采用单线程,避免了不必要的上下文切换和竞争条件,也不存在多进程或者多线程导致的切换而消耗 CPU;
使用多路I/O复用模型,非阻塞IO;
使用底层模型不同,它们之间底层实现方式以及与客户端之间通信的应用协议不一样,Redis直接自己构建了VM 机制 ,因为一般的系统调用系统函数的话,会浪费一定的时间去移动和请求; - 同步非阻塞I/O—多路复用
多路I/O复用模型是利用 select、poll、epoll 可以同时监察多个流的 I/O 事件的能力,在空闲的时候,会把当前线程阻塞掉,当有一个或多个流有 I/O 事件时,就从阻塞态中唤醒,于是程序就会轮询一遍所有的流(epoll 是只轮询那些真正发出了事件的流),并且只依次顺序的处理就绪的流,这种做法就避免了大量的无用操作。这里“多路”指的是多个网络连接,“复用”指的是复用同一个线程。
- 多路:多个TCP连接(Socket或Channel) 多个客户端的连接
- 复用:复用一个或多个线程 复用是服务端的一个或多个线程
- 服务端帮你监视连接
- 多路复用要操作系统支持
- 有一个多路复用叫做select
- 单线程redis和多核CPU
单一线程也只能用到一个CPU核心,所以可以在同一个多核的服务器中,可以启动多个实例,组成master-master或者master-slave的形式,耗时的读命令可以完全在slave进行。
第二个问题:redis底层数据结构?
在《Redis设计与实现》这样描述:
Redis 数据库里面的每个键值对(key-value) 都是由对象(object)组成的:
数据库的键总是一个字符串对象(string object);
数据库的值则可以是字符串对象、列表对象(list)、哈希对象(hash)、集合对象(set)、有序集合(sort set)对象这五种对象中的其中一种。
下面我们来探讨Redis底层数据类型具体实现。
Redis 底层数据结构有一下数据类型:
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