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文徽明大人真帅
2021-08-25 15:02
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南京大学 游戏策划
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如何解决MMORPG中游戏币贬值问题?
一个是为什么贬值的原因分析,一个是如何解决,求问各位牛友,怎么回答?
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Majormao
中国科学院大学 机器学习
货币贬值实际上就是市场上流通的游戏币过多或者增加过快,因此在有自由交易系统的mmo类才会出现。可以从产出和消耗两方面考虑。产出方面,游戏币的产出实际上是由游戏系统产出的,那么一方面减少副本日常任务的游戏币产出,改为不可交易的封闭货币如声望等,另一方面打击大量刷金币的工作室。消耗方面就增加金币的回收渠道,比如消耗金币购买的坐骑外观,限时活动等。另外也有在流通环境做控制的可能,有的游戏交易版强制规定道具价格浮动不超过20%,但这种方法比较少见。
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发布于 2021-09-29 10:50
甜妹儿~
中南大学 游戏策划
新人新人,刚好看到了,正在投递游测回答一波。见解不到欢迎补充。 首先是为什么会出现游戏币贬值这个问题。我们可以想一想软妹币贬值会出现什么状况?是不是会物价升高,钱不值钱。类比到游戏,游戏币贬值一般伴随着物价的升高,我以前只要a银子就可以购买的现在要n倍,是不是这种就是贬值情况。这种情况出现一般都是过度哄抬物价,不良性的竞争出现的,那么除去氪佬氪金的影响(毕竟一个区内,不是整个服,氪佬也没几个),基本就是倒进情况出现了。就好比每个人家里都有台印钞机给你源源不断的提供软妹币,那么物价自然就会上升,软妹币继而出现贬值。 其次就是如何克制这种现象。一般来说良性的竞争有利于一个市场的发展,但是当每个人手里的游戏币变多了之后,竞争就会愈发激烈。所以阻止这种倒金现象的出现才是关键。应该予以相应的惩罚,例如在正常的交易数额范围内出现了不正常的,那么这种就可能属于倒金,后台需要时刻关注每个区摆摊(玩家在这个区内部的自由交易平台)的物价,如果出现不正常数额交易马上予以禁交易且罚款等处罚(类比一下怎么调控市场应该就差不多)
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发布于 2021-09-04 00:29
暂无评论,快来抢首评~
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查看11道真题和解析
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求各位大佬指点一下简历
本人想走JAVA岗,秋招0offer,春招还有机会上岸吗
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牛爷爷们,boss投递简历了20+了,只有字节给面了(处女面估计过不了😫),是项目有问题吗,还是不应当写上游戏服务器的项目,换项目有什么推荐的方向吗,如果要写项目的数据,面试官都会问哪些问题呀
冰炸橙汁_不做oj版:
虽然石凯说这大作业能用但是我感觉走java后端还是算了吧,项目一般放两个就行,建议到知识星球上找个项目把前两个换掉
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