多益网络 游戏研发工程师 hr面面经

  1. 自我介绍
  2. 对游戏开发的理解
  3. 玩过什么游戏
  4. 对多益的了解
  5. 有女朋友吗
  6. 测评题目看法
  7. 996看法
  8. 加班看法
  9. 家里情况
  10. 为什么想回成都
  11. 手里offer情况
  12. 对offer怎么选择
  13. 发给你offer之后,你怎么对比
  14. 薪资期待
    反问
  15. 部门情况
  16. 技术栈
  17. 多久有消息
  18. 人才培养体系
    结果: 4-5天出结果
#多益网络##面经##校招##游戏研发工程师#
全部评论
老哥这个岗位薪资怎么样😁
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发布于 2021-08-22 20:35
请问楼主,收到新的消息了嘛
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发布于 2021-08-27 08:58
滴滴
校招火热招聘中
官网直投
update hr面过了 等待offer沟通
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发布于 2021-08-18 22:54
老哥,多益就一轮技术面啊?
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发布于 2021-08-19 09:09
一面多久hr面啊
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发布于 2021-08-26 12:54
楼主这些问题都是怎么答的,有啥技巧嘛
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发布于 2021-08-26 15:07
楼主你好,专业面试显示已通过,是可以进入hr面了吗
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发布于 2021-09-09 10:57

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🕒岗位/面试时间系统策划 4.21.自我介绍2.我看你有三段实习经历 可以分别说说吗3.我看你去年也投了简历 今年有点变化多了两段实习有什么变化和影响我就说学到了三点 第一选公司要选大厂 要稳定项目然后尬舔一下多益 第二实际把设计落地的能力更强了 第三对卡牌养成游戏经验更深了4.你提到了学习和成长 我们聊一下这个重点讲了成长路线 职业规划5.问职业规划6.平时每天玩游戏多久7.主要游玩什么品类卡牌 moba rpg8.你最注重哪个品类的哪个模块卡牌的养成系统9.举例说一下卡牌的养成系统举例了fgo然后说纵向养成扁平 横向养成比较多 鼓励玩家多抽卡 以及内容包装特点 和一个缺点10.纠正我说是卡牌收集 然后问你觉得这个缺点怎么改进缺点是游戏内容更新速度小于玩家消耗游戏内容的深度 每次更新压力很大 改进就是一方面在内容上多加角色背景和小故事这种不影响主线的 减少压力 一方面再纵向养成上加一些深度 11.具体化深度增加直接说等级上限突破 增加的基础属性 然后跟别的技能倍率和宝具比相对来说更普通基础 属于玩家肝也可以不肝也可以12.具体到投入产出比和消耗玩家多少时间成本算了一遍额外投入13.你就是说玩家只要每天多花半个小时到一个小时就能把这个肝完感觉短了好像 连忙找补说 除了狗粮圣杯也是成本 然后一通算圣杯成本14.这是选择成本 不是投入成本顺着他说 感觉有点寄了这会15.期望薪资16.看你之前投的简历上有几个问题 这回不一样答案了 就是nt观点题改成标达了 诶个问 全部顺着说就完了17.怎么看加班18.反问 问了项目和会去哪个项目 说很多项目现在 去那个看后面分配  总之就是不管再怎么骂多益 对我这种二本鼠鼠来说肯定先拿了再说 #稳定和高薪机械人更看重哪个?#  #我的失利项目复盘#    #24届软开秋招面试经验大赏#  #稳定和高薪机械人更看重哪个?# 引流 腾讯米哈游网易莉莉丝盛趣快手抖音美团字节跳动淘米多益4399三七互娱西山居剑心搜狐鹰角疯狂游戏
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