牛客模拟群面-产品专场 投票

今晚20:00,大家期待已久的牛客模拟群面-产品专场终于来啦!

同学们对本场踊跃报名、期待极高~

有10位幸运的小伙伴成功组团参加本场群面
每位选手各抒己见、据理力争!
不知道屏幕前观看直播的你们对哪位选手的表现影响深刻呢?

请各位同学们投出你觉得表现最好、slay全场的一位同学,
PS:本次投票截止到4月10日15:00哦~

小组内得票数最多的同学可以获得我们的牛客周边奖品一件~

( 牛可乐抱枕、牛可乐玩偶、牛可乐桌摆、牛可乐捶背棒,四选一)
快来为你支持的选手投票吧~



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05-01 22:41
中南大学 Java
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渐好:软光栅真的写明白了吗,既然是软渲那技术栈不应该使用OpenGL,光追和bvh既不算什么高级渲染技术更不应该属于软渲的内容,git那个项目没啥用,建议把前两个项目重新组织一下语言,比如软渲染那个项目 冯着色和msaa、贴图这几项分开写,写的到位点,如果你还学过光追那就单独写出来,如果没把握考官问你答不上来就别写给自己找麻烦,在技术栈那一栏简单提一下自己学过就行,这样杂的放在一起不太严谨,个人愚见.
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