网易互娱提前批-sp游戏策划【系统】

投递时间:7.4
面试时间:7.21
时长:45min
形式:三对一视频面试
结果:五个工作日内
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Q&A
1.自我介绍
2.主玩游戏类型
3.mmorpg 回合制 moba steam国产单机区
接下来的问题主要以游戏经历为主,对游戏系统拆解分析
------mmo
¹ 梦幻西游手游玩了多久,成就如何,同类型游戏还有什么
五年,区精锐前三,神武
² 看你简历上有担任过跨服pk指挥,这是很顶端的战斗了,你能说下吗
我那个是全民争霸赛,不是高规格的武神坛【介绍全民争霸赛】
³ 全民争霸赛这种玩家同起点的战斗会对游戏内的养成造成什么影响
低等级玩家可以率先体验高等级玩法,属性,宝宝等,卡级玩家大都喜欢一成不变,体验可以做出改变和突破,一定程度上促进了游戏内养成;公平公正的对战环境,不单是玩家对于纯个人能力的一次展现,更能让玩家体验到游戏内角色跟对战绩角色的差异,从而激发欲望攀比心理
④ 你是如何指挥的,具体工作有哪些
------steam【部落与弯刀】
①介绍一下部落与弯刀这款游戏目前存在的问题
高自由度带来的利弊
②如果要你来改进,你有什么想法
新手目标规划,适当任务指引,开放成就系统评论区,前提是核心玩法机制不能变
③针对回答深入提问
---moba
①moba类游戏玩过哪些
②决战平安京的段位成就,王者的段位成就
③为什么最终选择了王者,王者的段位
上赛季78星 巅峰1850
④你说王者存在一打多的英雄,这种会影响平衡性吗或者玩家体验吗?
⑤版本强势英雄如何平衡
上办位,百里玄策二技能眩晕-定身
⑥那你这个赛季觉得强势的英雄有什么,如果要你来调整你怎么做
7000分公孙离玩家 核心二技能数值调整
⑦针对调整提问
40分钟的时其中一个面试管网卡面试官掉线了 然后又问了几个问题
反问环节
---------分割线
反馈很***谢信已收到
面试反馈: hr:整体还是说游戏广度,对于梦幻的理解,以及设计改进比较宽泛,继续加油呀
那就ok呗,我也不知道自己失败在哪里了


#游戏策划##网易##面经#
全部评论
大佬想问下是在哪里投递的呢,上星期我在牛客网投递,网易的日常游戏策划,现在也没面试的通知😶
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发布于 2020-08-02 22:54
想问大佬,这个没有笔试的吗,我也收到了面试通知,看到没有笔试内心波澜起伏
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发布于 2020-07-30 20:24
emmmmmmm面试体验很差 面试官迟到,问的问题很迷惑
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发布于 2020-07-22 16:32
看起来很强啊..他们要招什么神仙
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发布于 2020-07-22 15:32
请问楼主有收到是否通过的通知了吗?
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发布于 2020-07-22 14:40

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找工作勤劳小蜜蜂:自我描述部分太差,完全看不出想从事什么行业什么岗位,也看不出想在哪个地区发展,这样 会让HR很犹豫,从而把你简历否决掉。现在企业都很注重员工稳定性和专注性,特别对于热爱本行业的员工。 你实习的工作又太传统的it开发(老旧),这部分公司已经趋于被淘汰,新兴的互联网服务业,比如物流,电商,新传媒,游戏开发和传统的It开发有天然区别。不是说传统It开发不行,而是就业岗位太少,基本趋于饱和,很多老骨头还能坚持,不需要新血液。 工作区域(比如长三角,珠三角,成渝)等也是HR考虑的因素之一,也是要你有个坚定的决心。否则去几天,人跑了,HR会被用人单位骂死。
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