三棵树/斯伦贝谢/陶氏化学/普莱克斯 校招 供应链管理面经

三棵树

一面:(11)

1、先做人格测试;

2、自我介绍;

3、说说专业课程学习情况;

4、你的意向城市和岗位;

5、你对选择岗位得看法;


二面:(无领导小组面试)

给了一个营销案例,让我们看案例回答问题。

1、主人公做这个案例有哪些措施,为什么失败;

2、从中能得到什么经验;


三面:(多对多)

1、自我介绍

2、为什么选择三棵树;

3、用三个词形容一下自己

4、自己的优点缺点;

5、自己最成功和最失败的事情;

6、讲一下你对供应链的理解;

7、你想从事供应链的具体哪一个方面;

8、相关的实习经历;


斯伦贝谢

面试过程:

1v1:

1、自我介绍;

2、介绍一下自己的研究方向;

3、英文读写和口语如何;

4、英文介绍一下自己的兴趣爱好;

5、是否了解供应链的工作内容;

6、为什么选择斯伦贝谢;

7、有没有相关的实习经历;

8、期望的薪资水平;

9、期望的工作地点;

10、手上有没有别的offer


普莱克斯

面试过程:

1、自我介绍;

2、评价自己的性格;

3、问到了专业课,需要举出主要的几个;

4、对公司的认识;

5、申请本职位的原因;

6、应聘这个职位做了哪些准备;

7、所做课题,很详细的问,要求画出主要装置流程图,介绍过程;

8、课题过程中遇到的困难,怎么解决的;

9、有没有相关的实习经历;

10、实习工作经历中印象深刻的一件事,介绍过程,经过结果等;


陶氏化学

面试过程:

1v1全英文对话:

1、自我介绍;

2、校园经历;

3、对于应聘岗位的优势;

4、为什么选择陶氏;
5、为什么选择供应链;
6、对于化学供应链怎么理解;
7、你在实习中学到了什么;
8、你的课程学的是什么;
9、你未来几年的职业规划;

10、对于加班的看法;

11、如何排解工作中的压力;

12、期望的薪资;

13、希望的工作地点;

14、有什么需要问公司与应聘职位的;

#斯伦贝谢##陶氏化学##普莱克斯##三棵树##校招##供应链管理工程师##面经#
全部评论
请问陶氏电面后多久给通知的呀?
点赞 回复 分享
发布于 2020-10-27 10:55
陶氏面试完多久给通知 过不过都会通知吗
点赞 回复 分享
发布于 2020-10-11 11:04
请问楼主三棵树的AI视频面试主要考哪些内容啊?😀
点赞 回复 分享
发布于 2020-09-19 17:25

相关推荐

05-04 09:38
已编辑
门头沟学院 引擎开发
个人9本海硕,本硕期间一直在投游戏相关实习/校招,岗位由客户端->引擎->TA->AIGC。最终目标肯定是独游制作人,所以程序策划美术都点了些,感觉也没谁了。值此春招末尾总结下技术向校招要点,算是回馈牛客社区了。也附上我的Github和个人博客,欢迎各种交流讨论。 前言 首先是个人惯例的劝退游戏行业。参见缅怀故人 和永远有多远 ,相比于互联网,游戏薪资大概相当但要求更高,加班严重且更为局限。如果你只是带着一腔热情想入这行,建议先找个日常实习了解下真实的游戏行业再做选择。 准备 当然,在你决定踏出这步后,第一步就是准备相关的笔试面试。这里先建议找到你感兴趣的公司岗位的JD,然后...
牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。 但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。 代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。 职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少 游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。 而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网 这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
我的求职进度条
点赞 评论 收藏
分享
评论
13
78
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务