蓝光地产、富力地产、青建集团股份工程管理面经

赶着春招的尾巴,学渣终于拿到了offer。

蓝光地产

面试过程:

其实感觉还轻松的,一面是群面,12分钟讨论一个方案出来,感觉时间略紧

  1. 选才和用才,哪一个更重要
  2. 为什么想选择工程管理?最难忘的一件事情
  3. 为什么选择房地产,未来的职业规划
  4. 之前的实习经历有什么收获和体会;
  5. 讲讲过往实习中最成功的的一个项目;
  6. 工作中遇到的最大困难是什么,如何克服的;
  7. 你对岗位的理解;
  8. 说一下自己与岗位的匹配度;
  9. 反问环节
除此之外,面试官也有提到工程岗会很累,让我们提前做好准备.


富力地产

面试过程:

  • 英文介绍,说明自己的优势。
  • 你的实习经历?
  • 你对岗位的理解?
  • 你的5年计划?
  • 你觉得工程管理最重要的是什么?
  • 你作为管理岗所面临的缺陷有哪些?
  • 简短的自我介绍
  • 你会如何处理同事之间的人际关系;
  • 有没有实习经历
  • 在项目或工程管理中控制的重点是什么?
  • 说一下自己对工程管理岗的理解;
  • 初面以群面的形式,两个HR对5到7个应聘者。


青建集团股份公司

面试过程:


  1. 介绍自己的自然状况、籍贯、姓名、学历、专业、兴趣爱好、理想与报负;
  2. 介绍以前具体的工作内容,以及工作能力
  3. 介绍自己胜任工作的理由,自己的特长和与众不同之处
  4. 在项目或工程管理中控制的重点是什么?
  5. 对你以前工作过的单位有什么看法?
  6. 客观的分析以前工作单位的优点和不足。



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钱嘛数字而已:拖拉机被发明出来之后,就不需要农民了吗?农民还是需要的,但不需要这么多了,另外对农民的要求也变高了,需要会开拖拉机。
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05-04 09:38
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门头沟学院 引擎开发
个人9本海硕,本硕期间一直在投游戏相关实习/校招,岗位由客户端->引擎->TA->AIGC。最终目标肯定是独游制作人,所以程序策划美术都点了些,感觉也没谁了。值此春招末尾总结下技术向校招要点,算是回馈牛客社区了。也附上我的Github和个人博客,欢迎各种交流讨论。 前言 首先是个人惯例的劝退游戏行业。参见缅怀故人 和永远有多远 ,相比于互联网,游戏薪资大概相当但要求更高,加班严重且更为局限。如果你只是带着一腔热情想入这行,建议先找个日常实习了解下真实的游戏行业再做选择。 准备 当然,在你决定踏出这步后,第一步就是准备相关的笔试面试。这里先建议找到你感兴趣的公司岗位的JD,然后...
牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。 但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。 代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。 职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少 游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。 而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网 这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
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