尚游游戏开发一面,至今最好的面试体验

没问啥技术问题,项目问了些选型,为什么用RabiitMQ。问了判断链表有环,问了俩智力题(应该叫智力题,就常见的称重找不同这种)。
然后就是跟面试官闲聊,聊公司聊业务,面试官很有耐心体验特别好。还是求Offer啊
#尚游##尚游游戏##游戏工程师##面经#
全部评论
楼主,你好,请问下面试官有没有提前跟你约面试时间?我今天有个电话没接到😥
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发布于 2020-03-17 16:20
结果出来了吗?
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发布于 2020-03-17 12:49
看来是同一个面试官,这几个问题,都问了,问他问题也是很耐心,可惜我凉了,没准备好
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发布于 2020-03-16 17:54
明天上午面,希望我的面试官也能这么好
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发布于 2020-03-16 17:51
总共四十分钟,闲聊了二十分钟🤣
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发布于 2020-03-16 17:48

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工作职责 1.负责游戏内ui相关的视觉设计,在理解功能的设计目的后,设计符合项目风格的完整视觉方案;2.结合背景设定,从平面,动态,情景,交互,音乐、音效等方面出发,设计多维度的视觉方案,以生动的形式展示方案;3.有较强的手绘能力,负责游戏内的icon绘制和设计;4.有较强的沟通能力,与策划、程序、美术配合完成各种UI视觉效果。任职要求1.能熟练使用主流UI制作软件;2.对目前主流游戏的UI风格熟悉,有制作动态UI的能力并具备较强的学习能力;3.具备较好的手绘功底与平面设计能力;4.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力;5.乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;6.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;7.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。加分项1.游戏爱好者,有比较丰富的主机/手机游戏经验;2.了解市面上成熟的游戏商业引擎(Unreal、Unity等);3.具备AIGC工具进行视觉探索或辅助创作的实际经验。投递说明【作品集(必需项)】请选取能体现你专业美术能力的作品,精选作品可上传至作品橱窗。静态作品:请整理为 PDF 格式;动态作品:请整理为 MP4 等视频格式;文件大小:单个文件≤500MB (无需工程文件,不建议提交网盘链接);标注说明:作品尽可能注明完成时间,小组作品需标注个人贡献部分;个人主页:欢迎附上 ArtStation / Bilibili / Weibo / 小红书 等主页链接。【个人展示】欢迎你在简历中补充你的游戏经历、兴趣爱好、课余创作、作品设计思路等内容~可参考《拿到米哈游美术校招offer简历作品大揭秘》https://mhyurl.cn/HsSRPyyAG面向对象2026届(2025.9-2026.8之间毕业)投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=121176&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/8269
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