有人面了快手的游戏服务器开发吗?

前两天突然捞我😂,有其他大佬面过吗#快手#
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你好,都问了啥
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发布于 2020-09-15 10:03

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面试时间是2024年的,今天重新整理一下进行发布,希望能帮到有需要的同学、朋友。一面(技术面,40分钟):自我介绍简单介绍一下简历上的项目详细说一下你项目中提到的功能优化,从【为什么要优化】以及【怎么做优化】等方面展开拷打项目中面试官感兴趣的内容…给了道算法题,大数加法,牛客题号 NC1介绍一下本科期间学习的相关专业课程按自己的理解讲一讲操作系统的内存管理讲一讲进程和线程的区别讲一讲进程间的通信方式怎么理解 golang 中的并发通信机制有用 golang 写过并发相关的代码吗channel 的通信属于生产者消费者模型,通常 channel 应当由谁进行关闭什么情况下读写 channel 会导致 panic数据库平时用哪些比较多?你觉得你说的这几个数据库之间有什么区别,比如 mysql 和 mongodb你之前说你用过 mongodb ,用的多吗,为什么用它?解释一下关系型数据库的建模范式?平时会用什么样的方法去进行数据库数据模型的建模?动线上环境的数据库表字段要考虑哪些可能出现的问题?说一说数据库事务的特点反问环节 - 部门主要是负责什么的,技术栈如何,部门处于业务架构的哪个层面上,all in golang 吗?二面(部门技术主管面,40分钟):介绍一下项目做一道算法题,剑指offer原题,leetcode 面试题 17.14. 最小K个数拷打简历项目依旧拷打项目还是拷打项目拷打项目的同时扩散出一些不太八股的问题,得有一些积累才能回答得比较好反问环节 - 部门的 golang 以及相关技术栈、业务选型是什么样的?感悟:一定要重视自己的项目,项目里的所有内容一定要啃透,意识到自己项目里的亮点以及不足,亮点亮在哪里,不足有什么改进的想法等等等等多积累一些东西,不要局限在八股里
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04-26 23:17
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门头沟学院 C++
不鸣科技(服务器开发实习生)一面(40分钟)1.父类指针怎么调用子类的虚函数?2.析构函数需要是虚函数吗?3.父类指针析构子类对象会调用父类的析构吗?4.父类指针析构子类对象时,子类string成员、子类、父类的析构顺序?(没理解清楚,回答不是很好,应该先析构string、子类的析构、父类的析构)5.vector扩容的机制?6.vector拷贝行为可以怎么优化?(移动语义)7.如何在map中遍历删除指定的元素?8.给你一系列的元素,每个元素有一个权重,怎么让取到的元素概率和元素的权重呈比例?(没回答出来,加权随机选择,前缀和+二分查找)9.浮点数如何判断相等?(不知道,浮点数近似存储,因此不能直接==,fabs(a - b) 10.手撕一个stack,提供push、pop、top、getMin接口反问:1.技术栈(C++和Lua)2.什么时候出结果二面(45分钟)1.面试官介绍了下面试主要内容,说后面还会有业务三面2.子类、父类、子类的成员类,它们的构造顺序?3.类成员的初始化顺序?4.为什么按照声明顺序而不是初始化列表顺序?从设计者的角度考虑为什么这么设计(开放性问题,面试官对我的回答不太满意,最后给提示,函数重载是一个原因)5.类中的成员类实例存储在栈上还是在堆上?(分情况)6.基类的析构函数为什么建议是虚函数?7.如何判断浮点数是否相等?8.基于内存对齐规则,如何设计一个类?9.在map中如何在遍历过程中删除元素?10.说说条件断点和数据断点?还有的忘了反问:1.不足的地方(思维能力要提高)后续:五分钟后约三面(以为是HR面,结果被告知三面也是技术面)三面(25min)1.问了下感兴趣的技术方向(操作系统、数据库)好那就聊聊操作系统2.进程调度算法有哪些?3.进程和线程的区别?4.线程会共享进程的哪些资源?5.线程栈空间?6.说一说内联函数?7.函数调用的步骤?反问:1.不足之处 2.实习生培养方案后续:三面挂了三面那么短就觉得不太对劲果然是g了timeline:4.15 投递4.18 一面4.23 二面4.24 三面4.25 感谢信
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