有春招找游戏客户端开发的同学么,交流下学习
楼主渣本,数字媒体技术专业,经历了秋招,生无可恋,在学校班上自我感觉很有优越感,跑校招才知道自己有多菜😂,大三下自学Unity3d,还挺感兴趣的,然后一个人参加了中国计算机设计大赛拿了国奖,但编程能力还是那么菜,甚至本专业C#都没学过。
然后九月份自学了下,十月份跑校招,备受打击,一度纠结要不要继续搞U3D,还是找Java的工作。后来还是想通了,做自己喜欢感兴趣的吧,接着找游戏公司的U3D岗位,面试过游族,问时间复杂度,二叉树,手写快排,成竹在胸,刷刷的写了出来,二叉树后来又问了一些数据库网络的问题,答的一般就没戏了。。。😂总结还是自己太菜了。
中间还面试过一些Java的岗位,没底气,发现自己更菜,于是更加坚定还是选U3D吧。因为游戏公司相对少些,挺难受的,甚至被很多工作过的人劝退搞别的,不甘心,十月下旬面试了北京巴别时代,技术面试拿了个po offer直通卡,那一刻开心的呀,让我回去等通知谈工资,于是玩了两个星期,最后得知被鸽了,那种心情。。。
然后又线上笔试,面试了数字天空(主要问C 的指针,内存管理,Unity性能优化),三七互娱(内存管理,DrawCall,渲染序列),点触科技(动态加载图片,assetbundle,C#的linq,会不会热更新),结束面试的时候差不多都说,今天面试就到这里,后面等通知吧,然后邮箱里来了一封又一封的拒绝信😂
再后来,又拿到了两个小公司的offer,不是太想去,还想再努力把准备春招吧。总结来看,要学的东西还是挺多的,算法和数据结构,C (至今感到恐惧),Unity底层知识和原理,shader,lua(完全没接触过),计算机网络等等。暂时在着手做一个网络游戏,然后打算学下C ,坚持做算法题,春招还有的救吗,求大神给我一些建议吧😂
然后九月份自学了下,十月份跑校招,备受打击,一度纠结要不要继续搞U3D,还是找Java的工作。后来还是想通了,做自己喜欢感兴趣的吧,接着找游戏公司的U3D岗位,面试过游族,问时间复杂度,二叉树,手写快排,成竹在胸,刷刷的写了出来,二叉树后来又问了一些数据库网络的问题,答的一般就没戏了。。。😂总结还是自己太菜了。
中间还面试过一些Java的岗位,没底气,发现自己更菜,于是更加坚定还是选U3D吧。因为游戏公司相对少些,挺难受的,甚至被很多工作过的人劝退搞别的,不甘心,十月下旬面试了北京巴别时代,技术面试拿了个po offer直通卡,那一刻开心的呀,让我回去等通知谈工资,于是玩了两个星期,最后得知被鸽了,那种心情。。。
然后又线上笔试,面试了数字天空(主要问C 的指针,内存管理,Unity性能优化),三七互娱(内存管理,DrawCall,渲染序列),点触科技(动态加载图片,assetbundle,C#的linq,会不会热更新),结束面试的时候差不多都说,今天面试就到这里,后面等通知吧,然后邮箱里来了一封又一封的拒绝信😂
再后来,又拿到了两个小公司的offer,不是太想去,还想再努力把准备春招吧。总结来看,要学的东西还是挺多的,算法和数据结构,C (至今感到恐惧),Unity底层知识和原理,shader,lua(完全没接触过),计算机网络等等。暂时在着手做一个网络游戏,然后打算学下C ,坚持做算法题,春招还有的救吗,求大神给我一些建议吧😂