TCP三次握手和四次挥手总结

这是本人的第一篇笔记,后面打算也写自己的技术博客,由于暂时还在公司实习(一、二、四、六)加班,时间不太自由,看书的时间相对较少,等实习完毕,一定好好整理技术笔记,牛友们先凑合着看,有不对的或者其他问题,欢迎拍砖
考虑到本书《Web性能权威指南》和面试中的面试知识点的匹配性,因此先跳过第一章 延迟和带宽章节,后面再对其做补充,本次笔记从第二章TCP构成开始记录。
本章的内容概要如下:
0.TCP介绍
1.TCP三次握手
2.TCP四次挥手
3.针对TCP的优化建议
以下慢慢道来。
0.TCP介绍
TCP:Transmission  Control Protocol(传输控制协议)。负责在不可靠的传输信道上提供可靠的抽象层。TCP是可靠性传输通过丢包重发、按序发送、拥塞控制都能等保证其可靠性。
1.TCP三次握手过程如下:
所有的TCP连接都需要经过三次握手。具体过程如下:

(图片来源于大佬的博客,莫见怪)
SYN:客户端选择一个序列号x,并发送一个SYN分组,其中还可能包括其他TCP标志和选项
SYN  ACK:服务器返回给x+1,并选择一个自己的序列号y,追加自己的标志和选项,然后返回响应
ACK:客户端给x,y都加1,并发送握手期间最后一个ACK分组
2.TCP四次挥手过程:

3.针对TCP优化的建议:
a.服务器配置调优
    增加TCP的初始拥塞窗口
    慢启动重启
    窗口缩放
    TCP快速打开
b.应用程序行为调优
#Java#
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感觉老哥还可以看一下,为什么是三次握手,不是两次或者四次,这个也经常问
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发布于 2018-07-21 09:26

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