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我是产品你打我啊
2017-09-19 16:00
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New York University 产品经理
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各位大佬:内存不够的时候redis会自动存到硬盘吗?
内存不够的时候redis会自动存到硬盘吗?用redis的时候有木有考虑过容量问题?这些题目怎么答啊
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楼层
你484傻!
家里蹲 C++
很确定的告诉你 不会存硬盘 从三点几的版本开始就已经把虚拟内存这个功能放弃了。。什么lru 一旦你采用 那么数据是会被直接淘汰删除的。。
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发布于 2017-09-19 23:34
天地之心
美国伦敦大学 Java
同问
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发布于 2017-09-19 16:00
养生达人
蚂蚁金服_支付宝事业线_高级研发工程师
这是redis基础吧,aof,rdb两种持久化机制。。。。
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发布于 2017-09-19 14:47
吃口屎冷静下
Java
替换机制?
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发布于 2017-09-19 14:44
叶神同桌
鹿儿岛大学 C++
这是项目问的,还是只是一个普通型问题?
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发布于 2017-09-19 13:06
我是产品你打我啊
楼主
New York University 产品经理
说实话,我觉得我有时候面试的时候,就是感觉面试官问的问题我没有遇到过啊😂
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发布于 2017-09-19 12:55
暂无评论,快来抢首评~
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04-29 19:02
门头沟学院 前端工程师
2026 年,AI 全栈时代到了,前端简历别再只写前端技术了
最近我给一些前端方向的实习生做内推,看了不少简历。投递里常能看出一种预设,找实习只要把前端做熟,页面和接口能啃下来,似乎就踩对了主线。初筛读多了会有另一种感受,当业务和岗位已经大量贴上大模型、RAG 或 Agent 时,纯前端技术栈写得再工整,也很难在一叠写法雷同的简历里单独把人托起来。我想写的不是简历技巧,评审更常问的是,你有没有把智能接进一条可维护、可观测、也能和人协作的链路,还是只在项目名里多写几个关键词。许多项目经历段落,技术名词很全,叙事却薄。写得多的几种模式是:周期很短,却同时堆上 RAG、流式输出、鉴权与复杂治理,读者很难估计真实投入与掌握深度段落像功能清单,缺少场景、难点、个人...
俺又来啊了:
这篇这不是ai写的吗。。
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03-25 19:51
杭州电子科技大学 Java
腾讯kpi面
手撕两数之和(不是力扣 是输入两个数字返回数字的和)
政委qqq:
这道题在算法竞赛里唯一考的就是高精度,但是只能难住C++这类语言,Python直接a+b秒天秒地
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03-17 14:33
门头沟学院 Java
28届Java后端,真心求教一下佬们这个简历能投大厂吗
这两天投了jd,mt和tx,但是都石沉大海了,已经开始怀疑自己是不是会的东西还是太少了,这两天背八股也是背的想吐,要不要直接冲小厂啊
牛客31544035...:
现在在忙暑期,可以 7 月份错峰投递
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05-04 09:38
已编辑
门头沟学院 引擎开发
游戏技术向校招流程总结
个人9本海硕,本硕期间一直在投游戏相关实习/校招,岗位由客户端->引擎->TA->AIGC。最终目标肯定是独游制作人,所以程序策划美术都点了些,感觉也没谁了。值此春招末尾总结下技术向校招要点,算是回馈牛客社区了。也附上我的Github和个人博客,欢迎各种交流讨论。 前言 首先是个人惯例的劝退游戏行业。参见缅怀故人 和永远有多远 ,相比于互联网,游戏薪资大概相当但要求更高,加班严重且更为局限。如果你只是带着一腔热情想入这行,建议先找个日常实习了解下真实的游戏行业再做选择。 准备 当然,在你决定踏出这步后,第一步就是准备相关的笔试面试。这里先建议找到你感兴趣的公司岗位的JD,然后...
牛客28967172...:
说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。 但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。 代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。 职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少 游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。 而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网 这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
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