【产品经理】涂鸦移动一面面经
哈喽大家好楼主又来发帖了_(:з」∠)_
今天下午电面的涂鸦移动,岗位是产品经理偏游戏策划,只面了20分钟整,大概是要GG了呜呜呜
大家看看我的回答吸取一下教训_(:з」∠)_
大概问了这么几个问题:
0.对产品经理的理解
-自己与策划去做一个创意,然后与其他职能部门对接blablabla
【楼主知道自己答错了但是当时脑子没回过来神呜呜呜】
1.我看你的游戏体验报告写的比较简略,尤其是游戏框架方面你给我细说一下,还有就是游戏的用户群体
-楼主说的还是上次的last day on earth……主要说了一个PVE,用户群体主要是偏硬核的玩家
2.除了这个游戏平时还玩什么游戏,说说优缺点
-楼主说的是少女前线,内容型的游戏优点是内容,缺点当然就是内容不够多啦233333反正扯了有一分来钟
3.什么样的游戏会让你跟朋友分享
-社交属性比较强的游戏比如王者荣耀,其他类型的游戏也许会推荐,但是跟朋友分享的主要目的其实就是一起玩,所以说,游戏的社交属性强一点是最好的事情了
4.对UI有什么理解
-楼主尬聊了点设计心理学之后打出GG
5.last day on earth的氪金点设置,对游戏内付费的看法
-说了一点具体的看法,记不太清了
6.你有什么要问的
-问出这个问题的时候大概只过了10分钟_(:з」∠)_楼主心态都要崩了,于是作了个大死问了两个必死问题:1.贵司怎么看待旗下游戏换皮重新上线的做法?2.贵司的游戏一直低于20M是出于什么目的?HR意外地答了比较多,于是拖到了20分钟……
楼主大概是没有二面机会了
到此为止谢谢大家
今天下午电面的涂鸦移动,岗位是产品经理偏游戏策划,只面了20分钟整,大概是要GG了呜呜呜
大家看看我的回答吸取一下教训_(:з」∠)_
大概问了这么几个问题:
0.对产品经理的理解
-自己与策划去做一个创意,然后与其他职能部门对接blablabla
【楼主知道自己答错了但是当时脑子没回过来神呜呜呜】
1.我看你的游戏体验报告写的比较简略,尤其是游戏框架方面你给我细说一下,还有就是游戏的用户群体
-楼主说的还是上次的last day on earth……主要说了一个PVE,用户群体主要是偏硬核的玩家
2.除了这个游戏平时还玩什么游戏,说说优缺点
-楼主说的是少女前线,内容型的游戏优点是内容,缺点当然就是内容不够多啦233333反正扯了有一分来钟
3.什么样的游戏会让你跟朋友分享
-社交属性比较强的游戏比如王者荣耀,其他类型的游戏也许会推荐,但是跟朋友分享的主要目的其实就是一起玩,所以说,游戏的社交属性强一点是最好的事情了
4.对UI有什么理解
-楼主尬聊了点设计心理学之后打出GG
5.last day on earth的氪金点设置,对游戏内付费的看法
-说了一点具体的看法,记不太清了
6.你有什么要问的
-问出这个问题的时候大概只过了10分钟_(:з」∠)_楼主心态都要崩了,于是作了个大死问了两个必死问题:1.贵司怎么看待旗下游戏换皮重新上线的做法?2.贵司的游戏一直低于20M是出于什么目的?HR意外地答了比较多,于是拖到了20分钟……
楼主大概是没有二面机会了
到此为止谢谢大家