题解 | #kmp算法#

kmp算法

http://www.nowcoder.com/practice/bb1615c381cc4237919d1aa448083bcc

import java.util.*;


public class Solution {
    /**
     * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可
     *
     * 计算模板串S在文本串T中出现了多少次
     * @param S string字符串 模板串
     * @param T string字符串 文本串
     * @return int整型
     */
    /**********************************************************************************/
    // 暴力破解法
    /*
    public int kmp (String S, String T) {
        // write code here
        int res = 0;
        int ls = S.length();
        int lt = T.length();
        for (int i = 0; i <= lt - ls; i++) {
            String str = T.substring(i, i + ls);
            if (S.equals(str)) {
                res++;
            }
        }
        return res;
    }
    */

    /**********************************************************************************/
    // KMP
    /*
    public int getIndexOf(String s, String m) {
        if (s == null || m == null || m.length() < 1 || s.length() < m.length()) {
            return -1;
        }
        char[] schar = s.toCharArray();
        char[] mchar = m.toCharArray();
        int i1 = 0;
        int i2 = 0;
        int[] next = getNextArray(schar);
        while (i1 < schar.length && i2 < mchar.length) {
            if (schar[i1] == mchar[i2]) {
                i1++;
                i2++;
            } else if (next[i2] == -1) {
                i1++;
            } else {
                i2 = next[i2];
            }
        }
        return i2 == mchar.length ? i1 - i2 : -1;
    }

    public int[] getNextArray(char[] chrs) {
        if (chrs.length == 1) {
            return new int[]{-1};
        }
        int[] next = new int[chrs.length];
        next[0] = -1;
        next[1] = 0;
        int i = 2;
        int cn = 0;
        while (i < next.length) {
            if (chrs[i - 1] == chrs[cn]) {
                next[i++] = ++cn;
            } else if (cn > 0) {
                cn = next[cn];
            } else {
                next[i++] = 0;
            }
        }
        return next;
    }
    */

    /**********************************************************************************/
    // KMP(改)
    public int kmp (String S, String T) {
        if (S == null || T == null || S.length() < 1 || S.length() > T.length()) {
            return 0;
        }
        char[] schar = T.toCharArray();
        char[] mchar = S.toCharArray();
        int i1 = 0;
        int i2 = 0;
        int res = 0;
        int[] next = getNextArray(mchar);
        while (i1 < schar.length) {
            if (i2 == -1 || schar[i1] == mchar[i2]) {
                i1++;
                i2++;
            } else {
                i2 = next[i2];
            }
            if (i2 == mchar.length) {
                res++;
                i2 = next[i2];
            }
        }
        return res;
    }

    public int[] getNextArray(char[] chrs) {
        if (chrs.length == 1) {
            return new int[] {-1};
        }
        int[] next = new int[chrs.length + 1];
        next[0] = -1;
        next[1] = 0;
        int i = 2;
        int cn = 0;
        while (i < next.length) {
            if (chrs[i - 1] == chrs[cn]) {
                next[i++] = ++cn;
            } else if (cn > 0) {
                cn = next[cn];
            } else {
                next[i++] = 0;
            }
        }
        return next;
    }
}
全部评论

相关推荐

05-04 09:38
已编辑
门头沟学院 引擎开发
个人9本海硕,本硕期间一直在投游戏相关实习/校招,岗位由客户端-&gt;引擎-&gt;TA-&gt;AIGC。最终目标肯定是独游制作人,所以程序策划美术都点了些,感觉也没谁了。值此春招末尾总结下技术向校招要点,算是回馈牛客社区了。也附上我的Github和个人博客,欢迎各种交流讨论。&nbsp;前言&nbsp;首先是个人惯例的劝退游戏行业。参见缅怀故人&nbsp;和永远有多远&nbsp;,相比于互联网,游戏薪资大概相当但要求更高,加班严重且更为局限。如果你只是带着一腔热情想入这行,建议先找个日常实习了解下真实的游戏行业再做选择。&nbsp;准备&nbsp;当然,在你决定踏出这步后,第一步就是准备相关的笔试面试。这里先建议找到你感兴趣的公司岗位的JD,然后...
牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。 但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。 代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。 职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少 游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。 而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网 这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
我的求职进度条
点赞 评论 收藏
分享
04-01 12:25
中南大学 Java
枯基Evan_:腾讯一面写过11次的题目没写出来
点赞 评论 收藏
分享
评论
点赞
1
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务