在面试中知道“Java中对象的比较”能让你的Coding更上一层楼
一:问题引出
在使用优先级队列(堆)的时候,优先级队列对插入的元素要求必须是可以互相进行比较的元素,并且不能是null。 那么怎么比较自定义类的对象呢?
@TOC
二:Java中比较的几种方式
2.1 在Java中基本类型可以直接进行比较
public class TestCompare { public static void main(String[] args) { int a = 10; int b = 20; System.out.println(a > b); System.out.println(a < b); System.out.println(a == b); char c1 = 'A'; char c2 = 'B'; System.out.println(c1 > c2); System.out.println(c1 < c2); System.out.println(c1 == c2); boolean b1 = true; boolean b2 = false; System.out.println(b1 == b2); System.out.println(b1 != b2); } }
输出结果:
对于基本类型,可以直接用’=’,’>’,‘<’等其他符号比较,返回true,或者是false。
2.2 对象的比较
1.引入
class Card { public int rank; // 数值 public String suit; // 花色 public Card(int rank, String suit) { this.rank = rank; this.suit = suit; } } public class TestPriorityQueue { public static void main(String[] args) { Card c1 = new Card(1, "♠"); Card c2 = new Card(2, "♠"); Card c3 = c1; //System.out.println(c1 > c2); // 编译报错 System.out.println(c1 == c2); // 编译成功 ----> 打印false,因为c1和c2指向的是不 同对象 //System.out.println(c1 < c2); // 编译报错 System.out.println(c1 == c3); // 编译成功 ----> 打印true,因为c1和c3指向的是同一个对象 } }
从结果中可以看出Java中引用类型的比较不能直接按照‘<’,’>’比较。编译器会报错,那为什么‘==’可以呢?因为对于自定义的类型,都默认的继承了Object类,而Object类中提供了equal方法,而‘==’默认情况下调用的就是equal方法,equal方法比较的并不是两个变量的值的大小,而是直接比较两个引用变量的地址。
三:对象的比较
3.1 覆写基类的equal方法
在2.2中自定义类型equal方法比较的是两个变量的地址而不是大小,那要是硬要比较大小应该怎么做呢?我们可以覆写基类的equal方法
@Override public boolean equals(Object o) { // 自己和自己比较 if (this == o) { return true; } // o如果是null对象,或者o不是Card的子类 if (o == null || !(o instanceof Card)) { return false; } / / 注意基本类型可以直接比较,但引用类型最好调用其equal方法 Card c = (Card)o; return rank == c.rank && suit.equals(c.suit); } }
覆写的格式大同小异 1. 如果两个变量都指向同一个变量那么返回true; 2. 如果有传入的变量为null,那么返回false; 3. 如果传入的类型不同,(如上面的例子不是“card“),也返回false; 4. 按照类的实现目标完成比较,例如这里只要花色和数值一样,就认为是相同的牌 总结:覆写基类equal的方式虽然可以比较,但缺陷是:equal只能按照相等进行比较,不能按照大于、小于的方式进行 比较。
3.2 基于Comparble接口类的比较
对于自定义类型比较大小的话,在定义类的时候实现它的Comparble接口,然后在类中重写CompareTo方法 Comparble是JDK提供的泛型的比较接口类,源码实现具体如下:
public interface Comparable<E> { // 返回值: // < 0: 表示 this 指向的对象小于 o 指向的对象 // == 0: 表示 this 指向的对象等于 o 指向的对象 // > 0: 表示 this 指向的对象等于 o 指向的对象 int compareTo(E o); } public class Card implements Comparable<Card> { public int rank; // 数值 public String suit; // 花色 public Card(int rank, String suit) { this.rank = rank; this.suit = suit; } / / 根据数值比较,不管花色 // 这里我们认为 null 是最小的 @Override public int compareTo(Card o) { if (o == null) { return 1; } r eturn rank - o.rank; } p ublic static void main(String[] args){ Card p = new Card(1, "♠"); Card q = new Card(2, "♠"); Card o = new Card(1, "♠"); System.out.println(p.compareTo(o)); // == 0,表示牌相等 System.out.println(p.compareTo(q));// < 0,表示 p 比较小 System.out.println(q.compareTo(p));// > 0,表示 q 比较大 } }
3.3基于比较器的比较
具体步骤如下: 1:自定义比较器类,实现Comparator接口
public interface Comparator<T> { // 返回值: // < 0: 表示 o1 指向的对象小于 o2 指向的对象 // == 0: 表示 o1 指向的对象等于 o2 指向的对象 // > 0: 表示 o1 指向的对象等于 o2 指向的对象 int compare(T o1, T o2); }
2:覆写Comparator中的compare方法`
import java.util.Comparator; class Card { public int rank; // 数值 public String suit; // 花色 public Card(int rank, String this.rank = rank; this.suit = suit; } } c lass CardComparator implements C // 根据数值比较,不管花色 // 这里我们认为 null 是最小的 @Override public int compare(Card o1, Card o2) { if (o1 == o2) { return 0; } i f (o1 == null) { return -1; } i f (o2 == null) { return 1; } r eturn o1.rank - o2.rank; } p ublic static void main(String[] args){ Card p = new Card(1, "♠"); Card q = new Card(2, "♠"); Card o = new Card(1, "♠"); // 定义比较器对象 CardComparator cmptor = new CardComparator(); // 使用比较器对象进行比较 System.out.println(cmptor.compare(p, o)); // == 0,表示牌相等 System.out.println(cmptor.compare(p, q)); // < 0,表示 p 比较小 System.out.println(cmptor.compare(q, p)); // > 0,表示 q 比较大 } }
3.4 三种比较方式的对比
四:结尾
上面的就是java中常用的比较变量的方法,由于侵入性不同,需要跟需求选择。