题解 | #数三角形#

数三角形

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#include <iostream>

using namespace std;

struct thr
{
    int x;
    int y;
};

int n;
const int N=105;
thr t[N];

bool isline(thr a, thr b,thr c)
{
    int zuo=(c.y-b.y)*(b.x-a.x);
    int you=(c.x-b.x)*(b.y-a.y);
    if(zuo!=you)
        return 1;
    else return 0;
}

int main()
{
    cin>>n;int res=0;
    for(int i=0;i<n;i++ )
    {
        cin>>t[i].x>>t[i].y;
    }

    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        for(int j=i+1;j<n;j++)
        {
            for(int k=j+1;k<n;k++)
            {
                res+=isline(t[i],t[j],t[k]);
            }
        }
    }
    cout<<res;


    return  0;
}

思路:三重暴力循环每个点,然后针对每次循环的三个点,判断他们是否共线,如果共线,则无法形成三角形,不共线就能生成三角形。具体的判断共线操作可以 写成一个函数。

其实这个函数内部就是相当于计算三个点形成的两个向量是否平行(就是从三个向量中只选两个做一下比较),平行的判定就是初中那种计算斜率的方式,但是需要化简成乘积的形式,只要等式不成立就能形成三角形,成立的话说明共线,不形成三角形。

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05-12 10:10
已编辑
门头沟学院 人工智能
写这篇之前我犹豫了挺久。一方面是怕被人骂,&quot;又一个收割焦虑的转行帖&quot;;另一方面是看了太多用&nbsp;GPT&nbsp;套娃出来的「学习路线」文章,AI&nbsp;味重得让人没法读完。所以这篇全是亲身踩过的坑,时间线、用过的项目、当时的心路全都尽量原样写出来。如果你是大学生在迷茫要不要转&nbsp;AI,或者已经在转的路上,希望能给点参考。&nbsp;一个反共识的开场:你以为进&nbsp;OpenAI&nbsp;的人都是博士?&nbsp;先讲个故事,跟我没关系,但跟所有想转&nbsp;AI&nbsp;的人都有关系。&nbsp;OpenAI&nbsp;的&nbsp;Sora&nbsp;团队(就是搞文生视频那个)一共&nbsp;13&nbsp;个人。这里面有两个人特别有意思:&nbsp;Will&nbsp;DePue,密歇根大学计算机系,直接辍学了。17...
_hengheng:我也本,也算是做ai相关,我最开始感觉做ai工程师有多么多么困难,后来发现懂了原理后整体训练完全可以看成一个流程化的内容,开源方案太多了,大多基本都是按着模子在自家业务上做各种操作,就算是大厂的小部门也没那么多资源去训基模,反而更多的是像怎么把技术往业务方向靠近了,不过当前时代如果本科学历没那么好加上自己执行力不是特别强还真不建议走ai工程师这条路,可以试试其他ai的偏业务方向,不然校招不太好杀出来
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