两个小时你能干嘛?还不如来做一个五子棋小游戏

         子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子棋既有现代休闲的明显特征“短、平、快”,又有古典哲学的高深学问“阴阳易理”;既具有简单易学的特性,为人们所喜爱,又有深奥的技巧和高水平的国际性比赛。五子棋文化源远流长,具有东方的神秘和西方的直观;既有“场”的概念,亦有“点”的连接。五子棋起源于中国古代,发展于日本,风靡于欧洲,可以说五子棋是中西方文化的交流点,是古今哲学的结晶。

通过阅读本章,可以学习到:

如何进行项目的可行性分析

如何进行系统设计

绘制半透明的登录界面

游戏记录回放

绘制可以调整大小的五子棋棋盘

网络连接状态检测 

需 求 分 析 

 需要资料的小伙伴直接 点击此处  凭截图获 即可获取~

系 统 设 计 

下面介绍一下本书内容

系统功能结构 

系统流程图 

系统预览 

在棋盘中绘制棋子 

在设计网络五子棋时,需要在棋盘中绘制棋子,并且在窗口更新时保证棋子仍然在棋盘上。笔者采用的方式是定义一个二维数组,数组的大小与棋盘中表格的行和列相对应,描述棋盘中可以放置棋子的所有点。绘制棋子的界面效果如图.

实现动态调整棋盘大小

游戏悔棋

实现登录界面 

编写游戏主窗体 

编写下棋面板

实现游戏规则算法 

系统打包发布 

内容太多就不展示了 需要资料的小伙伴直接 点击此处  凭截图获 即可获取~

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最近群里有很多同学找我看简历,问问题,主要就是集中在明年三月份的暑期,我暑期还能进大厂嘛?我接下来该怎么做?对于我来说,我对于双非找实习的一个暴论就是title永远大于业务,你在大厂随随便便做点慢SQL治理加个索引,可能就能影响几千人,在小厂你从零到一搭建的系统可能只有几十个人在使用,量级是不一样的。对双非来说,最难的就是约面,怎么才能被大厂约面试?首先这需要一点运气,另外你也需要好的实习带给你的背书。有很多双非的同学在一些外包小厂待了四五个月,这样的产出有什么用呢?工厂的可视化大屏业务很广泛?产出无疑是重要的,但是得当你的实习公司到了一定的档次之后,比如你想走后端,那么中厂后端和大厂测开的选择,你可以选择中厂后端(注意,这里的中厂也得是一些人都知道的,比如哈啰,得物,b站之类,不是说人数超过500就叫中厂),只有这个时候你再去好好关注你的产出,要不就无脑大厂就完了。很多双非同学的误区就在这里,找到一份实习之后,就认为自己达到了阶段性的任务,根本不再投递简历,也不再提升自己,玩了几个月之后,美其名曰沉淀产出,真正的好产出能有多少呢?而实际上双非同学的第一份实习大部分都是工厂外包和政府外包!根本无产出可写😡😡😡!到了最后才发现晚了,所以对双非同学来说,不要放过任何一个从小到中,从中到大的机会,你得先有好的平台与title之后再考虑你的产出!因为那样你才将将能过了HR初筛!我认识一个双非同学,从浪潮到海康,每一段都呆不久,因为他在不断的投递和提升自己,最后去了美团,这才是双非应该做的,而我相信大部分的双非同学,在找到浪潮的那一刻就再也不会看八股,写算法,也不会打开ssob了,这才是你跟别人的差距。
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