System类的常用方法

1:currentTimeMillis方法,获取当前系统时间,单位为毫秒值,获取的值为1970年(哪一天哪个小时忘记了)到现在时间的毫秒值,可用计算时间差的方式用来计算程序的运行时间
2:public static native void arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos,int length);
(数组扩展,很多地方用到)数组复制方法,将原数组src中从下标srcPos开始复制长度为length的数组到目标数组dest下标为destPos的位置开始

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那么好了好了:他本来公司就是做这个的,不就是正常的游戏客户端和服务器开发,软硬件联动,有啥恶心不恶心的,提前告诉你就是怕你接受不了,接受不了就没必要再往后走流程浪费时间,虽然这公司是一坨。
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