Garena MA和游戏策划面经

[写在前面]

整理一下在garena的面试经历, 也算是对自己前一段时间做一个总结

先说下背景吧, 985本科, 之前在腾讯有过一段实习经历,是做游戏运营, 主要的方向是数据分析, 但是我是一直想做游戏策划,秋招期间也是一直在找策划相关的工作, 就在朋友的推荐下来到了garena试试

一开始我面试的岗位是 精英计划(MA), 其实我来的时候其实对于garena可以说是一无所知,只是知道这是一家游戏公司, 完全是抱着一种试试看的态度来面试, 也没做太多的准备, 毕竟秋招这么久, 已经经历了几十次的面试, 该准备的也都基本了然于胸

[笔试+HR面试]

第一次是一场笔试和笔试之后的HR面试, 这种模式倒是非常的新颖, 应该是我秋招中遇到的唯一一家把HR面放在前面的公司.

笔试题目是比较常规的综合素质测验题, 但是应该算是我做过的这类题目中, 出的比较好的了, 整体题目都非常有逻辑性, 这种题目其实没有边际, 也无从准备, 所以这种题目的上限很高, 但是下限也很低, 出的好的题目, 就能很好的对于逻辑思维能力进行考察, 而也有很多题目是不着边际的胡扯, 你如果思路和出题人不一致, 就基本上没办法答出一个像样的答案.

笔试之后是HR, 这应该是我在秋招过程中体验最好的一次HR, 一开始我们简单聊了一些基本信息, 因为我在简历上主要写了一些游戏经历, 所以他就针对<美国末日><巫师3>的叙事方法对我展开了提问, 之后逐渐的延伸到美式RPG和日式RPG在叙事节奏上的异同, 引导并帮助我梳理了对于叙事方法的理解

整个面试给我的感受不像是一场问答, 而更像是一位老师在不断的引导我思考, 然后帮助我对于一些重点进行梳理与总结, 这次面试对我来说是受益匪浅的, 就算没有能够通过, 也不枉此行了, 这应该算是我经历过的体验最棒的HR面了.

[终面]

这也是让我印象非常深刻的一次面试, 一开始是很常规的内容, 给了我一段材料, 大意就是要举行一次校园行活动, 让我出一套完整的方案, 我主要对于对于场地布置, 活动流程以及具体的活动方案进行了设计, 之后进入提问环节, 我在对于自己的方案进行了展示和讲解之后, 他们对于我的方案提出了一些问题.

之后他们了解了一下我之前的一些游戏项目的经历,并且问了我,为什么要选择游戏行业. 我对于这个问题其实想了很久, 我希望能在游戏行业学习, 在五年或者十年以后, 去做自己的独立游戏, 我也对他们直言不讳, 我想做游戏策划, 我觉得做策划才更接近我自己真正想做的事情. 两位面试官就问我说, 你要想好, 做策划的薪资待遇肯定是会低一些, 我告诉他们我不是很在意这些, 我只是想做自己的游戏,对我来说,现在最重要的就是学习并且累计经验.

很愉快的结束了这一次面试, 在我离开的时候和他们握手, 其中一位面试官对我说, 游戏行业不需要你等五年, 随时都有机会. 听了他的话, 我觉得非常感动, 同时也是更加坚定了我加入游戏行业的念头.

[策划一面]

在上一面之后, 我没多久就接到了一个电话, 说可以把我转到策划的面试流程当中去, 我当然是欣然同意, 约定了面试时间, 我就很高兴的来面试了.

第一面就是制作人面试, 聊的内容不多, 主要是对于我之前在腾讯的实习经历做了一个简单的了解, 主要了解了我当时手头的项目以及我具体负责的工作, 同时也问了我为什么没能留在腾讯, 之后就直接把我转到了二面.

[策划二面]

二面也是两位面试官, 这一轮就是专业面了, 一开始也是简单了解了我的实习经历和项目经历, 然后让我详细讲了我之前参加腾讯游戏策划公开课时候的minigame, 主要是对于我们的创意流程, 开发流程以及游戏当中具体的一些实现细节进行了讨论, 并且针对性的给出了意见, 之后又问了我一些关于我在游戏策划公开课中具体学到的内容以及对于策划具体工作职能的问题.

之后我们讨论了一个非常有趣的开放性问题, 就是我自己想做一个什么样的游戏, 对于这个问题我其实之前也是思考了蛮多的, 而且这个问题每过一段时间就会想出来一些新的方案, 我当时主要是想利用光影变化来设计一款解谜游戏, 所以我简单讲了一下我对于这个游戏的设想, 然后在面试官的引导下对于我的想法一步一步的落地, 对于具体的设计方案进行了细化, 然后对于里面想到的一些难点, 面试官也会帮我提出一些解决方案, 最后他们对于光影变化这个元素给我了一些可以去参考的游戏, 也希望我能把这个方案继续完成. 就这样我完成了所有的面试.

这一轮面试的体验和原来有所不同, 之前更多是对于能力的考察, 而这一次面试则更着重于对于专业知识的考察, 可能还是和面试的岗位有关, 同时也不知道是为什么, 我在garena的几次面试, 都没有以往那种战战兢兢,如临大敌的感觉, 让我觉得我和面试官并不是对立的个体, 而更像是和师长聊天, 更像是上了一堂课, 这种亲和力或许是耳濡目染间传递的一种气质吧.

[小结]

站在现在的角度回忆, 就算我没有能拿到offer , 这几次面试的经历也让我对于游戏行业的理解更深, 同时也让我更加清楚了我自己到底想要什么, 很感谢garena给我这样的经历吧.

#Garena##游戏策划##校招##面经#
全部评论
您刚面完,他们就给你专属的garena邮箱了?
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发布于 2019-09-26 13:38
有需要内推的话, 可以发我简历, 我会转到HR的 wuyang.zhang@garena.cn
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发布于 2019-09-24 11:55
小红书
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官网直投
Lz这几天面的吗?
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发布于 2019-09-24 22:24
请问楼主是什么专业的呢?
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发布于 2019-09-28 14:04
请问楼主还记得当时腾讯游戏策划课面试时都问了些什么吗?谢谢~
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发布于 2020-08-13 13:05
楼主当时没有过吗
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发布于 2022-08-26 13:25 浙江

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