腾讯产品运营凉经(游戏部门)

虽然群面大概是凉了,但想到在站内看了那么多面经,还是要回报一下大家,顺带攒攒人品

个人背景:坐标北京,211本科大三在读,文科类专业,两段实习分别在联想和去哪儿

复盘:我们这组一共五人,两男三女,三个研究生,两个本科(包括我),分别是北航、西电、大连理工、北工商的,但貌似学的专业和产品都不怎么相关...并且几乎都没有群面经验(所以整个讨论很混乱)

题目要求对类似《绝地求生》射击类竞技游戏进行改进。面对此类游戏日益同质化的现象,如何增加新玩法吸引用户

自我介绍结束后一个男生主动跳出来做timer(但感觉作用不大)。两个男生先发言,虽然玩的游戏不少,提出的点也不是很新,还有点互相否定的意味(感觉这点不是很好,毕竟是小组合作)

我第三个发言,负责整理了前两个人的提议,提出从玩法和体验两个角度入手,还生搬硬套了“用户场景体验”这个分析方法(要不然就是毫无逻辑啊摔!),最后再补充了像互赠复活卡之类的玩法引流拉新(我是真不懂游戏...)

后面两个女生一个提出多人团队交战模式,另一个则从女性需求方面提出对服装道具的改进

最后我被推举做reporter(像我这种菜鸡也能做reporter说明我们小组真的要凉了),就在原先发言的基础上增加了两个女生的提议。

面试官大概不是很满意,最后一直问还有什么要补充的吗,最后发言的女生就一直说我们关键要用户量啊,要推广啊balabala,问题是怎么把游戏做得吸引人不才是这个问题的重点吗...

最后总结一下这次面试的几个问题

1.团队合作意识不强,角色分配混乱
2.讨论方向出现偏差,提案难以推动
3.缺少创新性的点子

最后祝大家都拿到满意的offer,我再回炉重造一下...

#腾讯##春招##游戏运营##面经#
全部评论
请问你知道你们小组有人收到hr面吗?我也是游戏运营,复试面完就没消息了,状态也一直没变
1 回复
分享
发布于 2019-04-20 15:31

相关推荐

点赞 28 评论
分享
牛客网
牛客企业服务