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毕设

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04-03 02:11
中南大学 Java
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求捞,有没有boss看上的
找不到相关的工作啊,求捞我的简历➕自制动画作品例图海报➕手绘场景➕场景渲染➕UI界面设计➕三维室内场馆设计负责全流程:分镜脚本绘制、角色/场景设计、原画制作、后期音效合成。《山海经-逐梦》作品链接:9.71 复制打开抖音,看看【就是拾青吖的作品】 二维动画 山海经 # oc ... https://v.douyin.com/YrpGqaEMW3k/ 06/04 Hic:/ **********这是我个人的《山海之契》草稿视频链接:5.33 复制打开抖音,看看【就是拾青吖的作品】 二维动画  oc世界 放放... https://v.douyin.com/qU7FkospGXk/ ********** 09/22 CuF:/关于动画行业的规划:我擅长角色动画和运动规律的设计,能够将角色的情感和动作表现得更加生动。在团队中,我会与原画师紧密合作,确保动画风格的一致性,同时与编剧沟通,确保动画叙事流畅。我未来的的目标和计划:在未来3-5年内,我希望先参与一些高质量的2D动画项目,积累行业经验和人脉。同时,我会继续提升我的动画技术和叙事能力,争取在3年内主导一个小型动画项目,为未来的长篇电影做准备。关于平面/Ui设计介绍:熟练使用Photoshop、Illustrator、After Effects等主流设计软件,能够高效完成从平面设计到动态视觉的全流程制作。掌握Figma、Sketch等UI设计工具,适应多平台协作需求。对色彩搭配、字体设计、版式布局有深入理解,能够根据品牌调性制定视觉策略。熟悉UI/UX设计规范,能够平衡美学与功能性,提升用户交互体验。跨领域能力动态设计:擅长使用AE制作MG动画、动态海报,为静态设计注入活力。三维辅助:了解Blender基础操作,能够为平面设计增加三维元素支持。个人软件精通:2D动画:Adobe Animate、Toon Boom Harmony。3D辅助:Blender基础建模、UE5动画引擎(自学中)。后期:Premiere、Photoshop、After Effects(动态设计/Motion Design)。
投递字节跳动等公司8个岗位
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毕设成为优秀论文啦
猫猫虫可爱:好家伙,优秀然而不小心挂科
Java求职圈
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本科毕设,大家都做的怎么样了
SpadeKTLSG:饼摊的太大,面放的太少,煎糊了
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老师个** 给我二辩了 我T么明明是最优秀的
Flo_CN:给大伙来点高等教育的小小震撼
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2024-01-06 18:59
已编辑
门头沟学院 Java
毕设图这样画可以嘛
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硕士不做实验,纯仿真,影响就业吗
红枣米糕:我刚面试完,主管抓住我不做实物只研究理论一顿输出,我直接蒙了,问我优势也不知道说啥了
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不愿透露姓名的神秘牛友
2023-04-29 09:47
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