腾讯 ieg实习 一面

游戏客户端,光子工作室
会议设定30min,实际加上反问一共40+min吧

前情提要:继挂了csig,不到24h,今天下午2点多ieg打来电话约当天面。朦胧睡意瞬间被打散,2个小时后直接上腾讯会议面试了。

不愧是大厂面试官,不说自己过没过吧,人真的挺好,用探讨问题而不是单方面问你的态度去引导你回答,点赞。

一路下来感觉对方是希望我改去面后端的,毕竟学校做的项目基本都是后端,但是我也在表达我对客户端的兴趣(不然自己也不会投客户端),奈何自己确实没做过unity和u4e。最后挂了。
想了想还是转后端吧😂
※这次也没做算法题

自我介绍
自己挑一个项目来讲,我讲了一个flask的项目,没有提问深挖(怎么想都知道是项目不符合啦)
C++ STL迭代器的原理
deque的原理
vector的原理
vector容量怎么扩增的,重点在于如何测试出来是在扩增
探讨unordered_map底层哈希表,发生碰撞了如何解决,讨论创建时的容量选择、如何扩增,如何评测性能
多线程了解吗,和单线程的比较,是否存在不如单线程的情况,为什么以及什么情况不如
协程了解吗,为什么它比一般的线程快
反问:技术栈:u3d和u4e;因为本人玩独立游戏比较多,问有了解godot吗;我来到您的部门需要做什么

明天面momenta系统研发,不求过,只求一个体验,哈哈。
#我的实习求职记录#
全部评论
面试官人很好就是我太菜了😂
5
送花
回复
分享
发布于 03-05 23:51 广东
评论区更新一下,又被捞了,如果这次没过的话我应该会去修炼一下再来,总之短时间不可能再面tx了
3
送花
回复
分享
发布于 03-06 10:33 广东
网易互娱
校招火热招聘中
官网直投
csig 我只面了20分钟 然后挂了
点赞
送花
回复
分享
发布于 03-06 00:17 重庆
我是挂了CSIG后也被光子捞了
点赞
送花
回复
分享
发布于 03-06 19:28 江苏
被光子约面结果被鸽了,难崩
点赞
送花
回复
分享
发布于 03-15 11:45 广东

相关推荐

头像
04-22 13:05
已编辑
门头沟学院 畜牧学
🕒 岗位/笔试时间游戏客户端开发/ 50min🤔 面试感受一般,压力拉满👥 面试题目三面基本上是目前为止压力最大的一场面试(压力面实锤)。对方可能确实毕比较厉害,因此对我做的所有项目以及实习经历都十分看不上 _(:з」∠)_,基本上一直在被diss。问的比较多的是ue相关和C++。1. ue- ue的反射是怎么做的(答: 宏,代码生成,UHT一系列的东西等等),什么场景下会用到反射(答: detail panel,网络传输,gc)。顺便提一下,对方对ue中gc也需要反射信息这件事情表示怀疑,这个见仁见智吧。(ReferenceTokenStream: ?- ue网络架构是啥样的,tcp还是udp,对udp做了哪些改进(rudp那些)。- gas,动画系统相关问了一些,但不是太深入。2. C++因为博主在简历上放了C++项目的GitHub链接,所以对方直接对着我repo里的代码让我解释具体的逻辑,压力拉满(。C++问的最多的主要还是基本的面经和stl。- 智能指针有几种,什么情况下使用。weakptr原理。- 左值/右值的概念,std::move的作用,和std::forward的区别。- std::vector 是什么原理,有什么特点,使用的时候有哪些需要注意的地方。- 其他的想起来了再加上(3. 手撕让我用C++写一个二分,因为到这里已经压力拉满了,所以边界一直没有写对,改了两次才正常运行,QAQ(确实太菜了,手撕苦手)。对方狠狠批判了我的码风,并表示你传参是一个引用,那为什么不加const(答: 忘记了,确实应该加const),对方追问: 加不加const有什么区别(答: 加const能保证函数内部不会修改传入的数组),对方继续追问: 那加了const 是不是传入的数组也得是 const vector 才行(答: 不用,const只是限定函数内部不会修改,参数会自动进行类型转换(其实完全不知道对不对,当时想到的就是这个))。最后写代码确实压力拉满,因为C++细节太多了,对方能针对很多细节展开了进行提问,还是得基础扎实啊   (*꒦ິ⌓꒦ີ)
查看10道真题和解析
点赞 评论 收藏
转发
15 73 评论
分享
牛客网
牛客企业服务