1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在美术设计相关方面的经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细阐述一下具体的目标和发展路径?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别详细说明三点。4. 为什么选择应聘我们搜狐畅游公司的2D场景设计师(校招)岗位呢?5. 能不能谈谈你对我们搜狐畅游公司产品和游戏美术所在行业的了解?6. 你期望的薪酬是多少?请说明你提出这个期望薪酬的依据和考量。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门课程以及它对你有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,并简要说明选择这三个词的原因。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否详细谈一谈在其中的收获?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长对工作有何影响?11. 若要配合主美完成预研项目美术风格探索,你会采取怎样的思路输出2d场景原画概念图?12. 在配合3D化、动效等后续资源落地方面,你认为自己需要提前做好哪些准备?13. 当项目需求是进行多风格探索时,怎样确保制作的美术资源符合不同风格要求?14. 谈谈你对卡通、写实、混合风格这几种美术风格特点的理解以及它们的区别。15. 在参与多风格美术资源制作,比如场景制作时,有哪些独特的技巧和方法?