开始是自我介绍,然后就是根据简历上的内容有针对性的提问,我被问到的内容大概如下:讲一下项目的实现图形学学过吗?(没有,就没有接着问)说一下渲染管线物理引擎调用节点fixupdate和update的区别什么情况下帧率会降低fixupdate是怎么保证固定更新频率的如何理解协程协程和线程的区别一个gameobject挂载协程后被删除协程还会继续执行吗(答错了,他让我现场开unity试一下最后就是算法(或者智力?)两个玻璃珠在一百楼里找到能摔碎玻璃珠的临界楼层,至少多少次可以保证找到(想答二分,但是不对,后面引导了一会儿,奈何我太菜...)总体感觉:面试官人很好,非常耐心,会经常引导你,遇到不会的题也会说没关系,并给你大致解释一下答案