不得不说字节的HR效率还是很高的,8.31加的我微信,9.1、9.2就面了两面 9.7主管面,9.8HR面 因为我面试的时候没有刻意记笔记,所以很多问题就记得大概 一面: 简单的自我介绍 看你在阿里做数据研发,为什么要来做游戏策划,你的优势? 聊聊吃鸡 主要分析了从H1Z1-PUBG-堡垒之夜-Apex-COD战区-永劫无间的进化史,说了一些游戏性的优缺点 通行证 DAU和氪金的完美结合体系,区分玩家氪金等级,延长游戏生命力 通行证的任务系统怎么设计 指引玩家而不是强迫玩家,对比了永劫无间和Apex的通行证任务(感谢Apex强迫我玩兰伯特 系统策划的职责 ...