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广州大学华软软件学院
2021
前端工程师
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青轩桃李能几何,流光欺人忽蹉跎
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渲染引擎(Rendering Engine)是浏览器内核中负责解析和渲染网页内容的核心组件之一。它负责将HTML、CSS、JavaScript等前端技术转换为可视化的图形界面,用于显示在浏览器中。以下是一些常见的渲染引擎:https://www.nowcoder.com/issue/tutorial?zhuanlanId=Mg58Em&uuid=e603181d8a9b4b9ea0cc9be7cb8778b7Trident(或称为 MSHTML):Trident 是由微软开发的渲染引擎,用于 Internet Explorer 浏览器。它在过去是非常常见的渲染引擎。Gecko:Gecko 是由 Mozilla Foundation 开发的渲染引擎,用于 Firefox 浏览器。它是开源的,具有强大的灵活性和可扩展性。WebKit:WebKit 最初由苹果开发,用于 Safari 浏览器。它是基于开放源码的,广泛应用于多个浏览器,包括 Chrome 的早期版本。Blink:Blink 渲染引擎最初由 Google 发起,是 WebKit 的一个分支。许多现代浏览器,如 Chrome、Opera和 Edge(基于 Chromium 的版本),都采用了 Blink 渲染引擎。Presto:Presto 渲染引擎是由挪威公司 Opera Software 开发的,曾用于 Opera 浏览器。自 Opera 15 开始,Opera 转向使用基于 Chromium 的 Blink 渲染引擎。https://www.nowcoder.com/issue/tutorial?zhuanlanId=Mg58Em&uuid=e603181d8a9b4b9ea0cc9be7cb8778b7
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在计算机网络中,Session(会话)是指客户端和服务器之间的一段交互时间。它开始于客户端向服务器发送请求,并一直持续到服务器响应完成。 Session通常用于维护特定用户在一段时间内的状态和信息。在前端实现基于Session的身份验证,通常的步骤如下:https://www.nowcoder.com/issue/tutorial?zhuanlanId=Mg58Em&uuid=02b1742be4564f04b7e1bdf3b39333d7登录验证:用户通过提供用户名和密码进行登录。前端将用户输入的凭据发送到服务器,服务器进行验证,如果验证通过,则生成一个唯一的会话标识符(Session ID)。存储Session ID:服务器将生成的Session ID返回给前端,前端通常会将Session ID保存在Cookie中或使用其他方式存储,以便在后续的请求中发送给服务器。另外,还可以将Session ID存储在本地存储(如localStorage)或会话存储(如sessionStorage)中。身份验证:在后续的请求中,前端需要将Session ID包含在每个请求中,通常通过将其作为Cookie的值发送。服务器接收到请求后,会通过验证Session ID来识别用户,并判断用户是否已经通过登录验证。会话管理:服务器通过Session ID来获取与该用户关联的会话数据。会话数据可以存储在服务器的内存中、数据库中或缓存中,用于存储用户状态、权限信息等。服务器可以根据Session ID进行相关操作,如更新会话状态、获取用户信息等。https://www.nowcoder.com/issue/tutorial?zhuanlanId=Mg58Em&uuid=02b1742be4564f04b7e1bdf3b39333d7
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