网易雷火一面 1、 美术是怎么绘制AO贴图的? 2、 前向渲染和延迟渲染 3、 PBR 4、 Houdini撒点如何做?如何控制随机量?houdini如果要做一朵花的话要怎么做? 5、 对卡渲有什么了解? 6、 菲涅尔现象 7、 如果要做一个水渲染,让它能够反射旁边的一棵树要怎么做呢? 8、 水渲 网易雷火二面 1、 PBR 2、 前向渲染和延迟渲染 3、 延迟渲染的缺点 4、 有什么可以改进延迟渲染的方法 5、 BRDF 6、 菲涅尔的F0项 7、 齐次坐标的作用 8、 矩阵为什么可以...