在干饭的加菲猫很幸福 level
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复旦大学
2016
运维开发工程师
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鹰角内推 【游戏测试及QA相关岗位】【点链接看岗位】https://taou.cn/a/guMJSOp.s. 关注“鹰角网络招聘”公众号和招聘官网查看全部岗位注:岗位JD可在公众号查看,还有其他急缺岗位,有求职意向的同学可自行扫码查看。【内推方式】1️⃣ “鹰角网络招聘”微信公众号选择合适职位上传简历,随后填内推码NTADaZ3 (上传简历之后,Step1 申请信息填写内推码 NTADaZ3 )【用了内推码的可以私信我查进度哦。】2️⃣ 或者简历发我,我直接来内推【岗位列表】1. 资深游戏测试开发工程师(明日方舟:终末地)2. 游戏测试工程师(明日方舟)(生态子公司)3. 游戏测试工程师 - 测试开发(终末地)(生态子公司)4. 游戏测试工程师 - 引擎/性能(终末地)(生态子公司)5. 游戏测试开发工程师 - 性能向(明日方舟·终末地)6. 资深游戏测试工程师 - 战斗向(明日方舟·终末地)7. 资深游戏测试工程师 - 关卡向(明日方舟·终末地)8. 资深游戏测试工程师 - 系统向(明日方舟·终末地)9. 关卡测试组长(UE/unity)10. 资深测试工程师(UE) - 系统&玩法项11. 资深测试工程师(森空岛)12. 游戏测试开发工程师 - 引擎向(明日方舟·终末地)13. 游戏测试工程师 - 功能方向(终末地)(生态子公司)14. 资深游戏测试开发工程师 - 客户端性能15. 资深游戏测试工程师(UE)16. 资深游戏测试工程师(明日方舟:终末地)18. 测试工程师19. 游戏测试工程师(UE)20. 资深游戏测试工程师(来自星尘)21. 资深平台QA工程师26. 公共组QA组长27. QA工程师(数据平台)28. QA工程师29. QA工程师(打包平台/游戏战斗服)30. QA工程师(海外支付)注:岗位JD可在公众号查看,还有其他急缺岗位,有求职意向的同学可自行扫码查看。米哈游 网易 沐瞳 funplus 阿里 拼多多 游戏内推 鹰角 心动 波克 银河数娱 祖龙 库洛 悠星
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10-22 08:25
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复旦大学 运维开发工程师
【内推方式】1️⃣ “鹰角网络招聘”微信公众号选择合适职位上传简历,随后填内推码NTADaZ3 (上传简历之后,Step1 申请信息填写内推码 NTADaZ3 )【用了内推码的可以私信我查进度哦。】2️⃣ 或者简历发我,我直接来内推岗位职责:1、负责游戏公司的平台部门整体项目管理工作,平台部门主要为公司游戏项目提供各类技术/产品支撑工作;2、平台部门主要业务包括:账号/支付服务、游戏通用服务、管理后台服务、活动网站、数据服务等;3、负责与其它部门建立高效的工作合作机制和流程,包括:需求对接、排期、进度跟进、风险识别、定期反馈和交流等;4、平台部门内部分多条业务线,需要识别外部需求与业务线的关系,分配到对应的业务线。部分需求涉及多个业务线,需要拉通部门内部多个业务线的工作合作;5、负责制定部门内部标准的需求研发交付流程,跟进各个项目运行情况和识别可能的风险,确保项目整体高效且按时交付。任职资格:1、本科及以上学历,5年以上软件相关的项目管理相关工作经验,有多项目并行管理经验;2、深入理解项目管理相关理论和知识,能够运用相关知识识别和解决工作中的问题,有相关证书的优先;3、有一定的产品能力和对技术的理解能力,能够清晰了解工作的业务场景和要解决的问题,有产品背景的优先;4、有优秀的沟通能力和推动能力,能够处理涉及多方的协调工作;5、有非常强的责任心,确保所有工作跟进到底;热爱学习,勤于思考。米哈游 网易 沐瞳 funplus 阿里 拼多多 游戏内推 鹰角 心动 波克 银河数娱 祖龙 库洛 悠星
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美术表现类 1.资深道具模型师(CG向)2.3D动画-二次元表情(明日方舟:终末地)3.游戏灯光专家(明日方舟:终末地)4.CG特效(明日方舟:终末地)5.资深灯光师(CG向)6.资深角色模型师(CG向)7.CG/漫画美术表现类8.资深地编(CG向)9.CG/漫画美术表现类10.飘带动画师11.CG/漫画美术表现类12.高级地编(明日方舟:终末地)13.资深怪物原画(明日方舟:终末地)14.资深角色原画-角色三视图(明日方舟:终末地)15.2D导演(明日方舟:终末地)16.视频设计师(明日方舟)17.动画导演(重力井)18.3D特效(明日方舟:终末地)19.3D角色(明日方舟:终末地)20.视效总监(重力井)21.资深IP原画(明日方舟:终末地)22.资深角色原画-角色设计(明日方舟:终末地)23.资深分镜师(明日方舟:终末地)24.场景模型(明日方舟:终末地)25.资深SD材质师26.游戏灯光师(明日方舟:终末地)27.CG导演(明日方舟:终末地)28.UI拼接工程师(明日方舟:终末地)(生态子公司)29.资深动画师30.资深场景特效(生态子公司)31.角色模型(生态子公司)32.CG动画师(明日方舟:终末地)33.资深动画导演34.资深Maya动画师(重力井)35.资深游戏UI设计师36.资深UE4特效37.游戏UI设计师 - 平面向 (明日方舟)38.资深游戏UI设计师(明日方舟:终末地)39.资深角色原画-角色立绘(明日方舟:终末地)40.资深/专家场景灯光师(UE地编)52.UI动效设计师(明日方舟:终末地)53.资深角色原画(明日方舟)54.资深/专家特效概念设计师(明日方舟:终末地)55.CG分镜师(明日方舟:终末地)56.概念设计师(明日方舟)57.平面PM(生态子公司)58.3D动画专家(明日方舟:终末地)59.资深场景原画-关卡(明日方舟:终末地)60.平面设计师(明日方舟:终末地)61.平面设计师(海外)62.衍生品设计师63.3D场景专家64.平面设计师(综合)
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【内推方式】“鹰角网络招聘”微信公众号选择合适职位上传简历,随后填内推码NTADaZ3 (上传简历之后,Step1 申请信息填写内推码 NTADaZ3 )【用了内推码的可以私信我查进度哦。】广告产品经理全职|上海市|产品策划类发布于 2025-10-17岗位职责1、深入业务一线,与用户增长(UA)、设计、市场、数据等团队紧密沟通,精准洞察业务痛点与增长机会,并将其系统性地转化为清晰、可执行的产品需求。2、独立完成高质量的产品需求文档(PRD),包括业务流程图、功能逻辑说明、交互原型设计等,确保产品方案逻辑严谨、体验流畅,并能高效地解决业务问题。3、与研发、设计、测试团队紧密协作,把控开发进度与交付质量,有效沟通并解决项目中的各类问题,确保产品按时、高质上线。4、持续跟踪全球移动广告技术及营销技术的发展趋势,进行深度的竞品分析,洞察行业机会与风险,为产品决策和创新提供有力支持。5、负责协调内外部合作关系,对内高效协同各业务方与技术资源,对外与主流广告平台(Google/Meta/TikTok)、归因平台(AppsFlyer/Adjust)等合作伙伴进行产品与技术层面的沟通和对接。任职要求1、3年以上互联网产品经理经验,其中至少2年专注于广告技术、营销技术或增长产品领域。2、深刻理解移动广告生态,熟悉DSP/SSP/AdX、程序化交易、归因模型、RTB竞价等核心概念和技术。3、逻辑思维清晰,具备出色的需求分析、产品设计和文档撰写能力,熟练使用Axure/Figma、Jira等产品/项目管理工具。4、具备良好的沟通协调能力与团队合作精神,能够跨部门组织沟通会议,协调各方资源,有效推动项目进展,具备较强的问题解决能力与抗压能力,能够在复杂的业务环境中灵活应对各种挑战与变化5、有游戏行业用户增长或广告变现相关产品经验者,优先考虑米哈游 网易 沐瞳 funplus 阿里 拼多多 游戏内推 鹰角 心动 波克 银河数娱 祖龙 库洛 悠星
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