实习背景:沐瞳-游戏客户端开发------第五周:活少,了解了服务器数据,发送规则,UI部分框架(吐槽一下,真该死啊,一堆代码看不头),任务跳转,活动机制---总结:1,代码不是堆砌,而是智慧,烂代码不要有,每次写代码时要提醒自己是否已经做到当前能力的极致,突破极限------第六周:修其他人的bug,拼UI,lua真该死啊,妈的,是个啥数据都不知道,又是调试能力见长的一周。---总结:1,通过相应的服务器流程拿到数据,仔细辨别这是客户端还是服务器的逻辑,商讨进行处理2,界面可以做的简洁,美观,复用性强,可能需要对布局Group进行大量运用。------第七周:需要安卓本地打包,安装一天JDK,SDK,NDK环境,搞换皮,看了下红点刷新逻辑,穿透还没搞懂,丢了,后面再看------第八周:好好好,早有预料让我搞活动模块的部分了,还有一个改动特别大的交给我了,噩梦的开始,后面两周直接改了6天了,偷偷逼逼一句总感觉改了和没改差别不大,性能也感觉可能就提升了一点点,因为改动特别大,开始疯狂修bug,对我是真的放心,而且不会有人看我改的啥样。。。月总结:回调函数和事件监听解耦真不错;在问导师问题的时候脸上有根头发,导师看到了给我拿掉了,被暖到心里了我艹,天天问题不是GPT就是网上找,周围一圈都是我的前辈,今天问这个,明天问那个,问就对了,充分避免了嫌我烦的问题,我一周也就找你问几个问题,这是正常的交流吧继续强调:氛围真的好,加班真的加,活是真的干,任你操作,放手施为,写出bug你就等着线上修吧,你经手的不是你写的bug你也等着修吧,啊哈哈哈哈。收获和感悟:没看过的《大话设计模式》看完一半已经是挤出晚上睡觉前的时间硬看的了,周六周日根本学不下去,累了一周我只想躺床上无所事事,劝兄弟们一定要抓紧时间学东西,工作是真的没时间了,很多时候还会被一些流程耽误时间,不知道是在搞什么东西。甚至经过一天的思考脑子比初学直接学一天高数都累,就那种对面说什么你能听清楚,却反应不过来的感觉,脑子决定罢工!!!#那些我实习了才知道的事#