英雄游戏内推码:NTAWpNq (长期可用,欢迎私信咨询)------------分割线-------------金三银四马上过半了,分享些已经尘埃落地的面经吧3.01 笔试 在4399自己搭建的平台上笔试3.09 技术一面(30min):对于技术美术的理解?描述GPU渲染管线?世界空间是干嘛用的?模型空间怎么转到世界空间的?模型变换矩阵由什么基础矩阵组成?缩放矩阵 旋转矩阵 平移矩阵的顺序有什么要求?三种矩阵的构造有什么不同?前向渲染和延迟渲染的区别?视锥剔除是什么?PBR流程有了解吗?需要哪些贴图以及贴图的作用?法线贴图是怎么起作用的?为什么法线贴图是偏蓝色的?实习做过哪些效果?(后续几个...