英雄游戏内推码:NTAWpNq (长期可用,欢迎私信咨询)------------分割线-------------金三银四马上过半了,分享些已经尘埃落地的面经吧投递的是游族 百川工作室的代号:行者项目2.13 笔试2.24 一面:(15分钟)聊很多项目相关内容春招の最速面试传说,基本上没问多少问题反问环节2.27 二面(40分钟)问实习期间的工作相关问写shader方式(连连看和手写)shader的代码结构是怎样的?材质球有什么作用?unity如何让一个物体展现在场景中?unity的底层逻辑(代码层+表现层)是怎么样的?什么语言写的比较多?C++、C#函数参数有值传递和引用传递,有什么区别?什...