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腾讯光子oc啦,散点面经
#游戏开发# #面经# #我的实习求职记录# #腾讯# #ieg# #光子# #游戏# 历时一个月的找实习经历,说实话太痛苦了,面试从最开始的局促不安,到最后应答如流;笔试从最开始的只能做签到题,到最后的腾讯笔试a4个😭太不容易了。很喜欢同门的一句话:别懦!===========天美笔试最开始投的成都天美,因为本来是成都人,想在家乡建设社会主义,3.11投 3.13天美l1捞约的周六3.16集体面试???很懵逼,技术岗怎么会有群面?后来才知道这是人王者荣耀组特色,先搞个小笔试题目都是考察c++语法(程序改错)和两个很简单的编程题,但我确实有点菜感觉做的很一般===========天美一面等等等,等了一个星期3.25终于约了下一面3.27.不得不承认大厂的面试官就是有水平,全程很友善,但我处女面啊,慌的一匹,大脑一片空白,问的全是c++八股和很常见的计网操作系统,不过会深挖追问给我搞红温了都。没有做题,很奇怪,第二天挂了===========光子一面挂的当天光子秒捞,base深圳当天晚上面试,我痛定思痛,又认真的过了一遍八股,重点看了下虚函数智能指针,多态,内存管理等等。第二次面试显然轻车熟路了许多,面试官也很友好,一样配方的八股,只是多了一点点虚幻引擎知识,同样也没做题,很懵逼,面完秒过===========光子二面面完第二天就约了下周一的二面4.1 愚人节啊这,这一面主要在问项目了我是ue技术栈,所以就是这个怎么实现的?考虑过网络同步嘛等等完了,也没做题面完隔了一天过===========光子HR面HR面约在4.3放假前一天,啊怎么说呢全程15分钟聊天,hr小姐姐很漂亮嘿嘿嘿===========光子oc4.8oc题外话:光子前两面面试官都没开摄像头我一度以为KPI吓死了,直到HR面hr小姐姐开了摄像头发现好卡,又给关了😂回复攒好运啊xdm
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双非0实习0八股,盲注游戏开发,秋招上岸
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秋招总结:个人概况:双非一本,计算机,ALLIN游戏开发(U3D),GPA前30%,刷题700+,14届蓝桥杯C++A组国三,无实习,项目比较多且比较硬(都是凭爱好做的),无八股(边面边背) 无秋招准备,9月1开始秋招个人优点:技术上比较硬,投身游戏行业的死士:骨灰玩家(时长2w+,消费3w+),游戏高玩(前FPS游戏青训),尝试过做游戏主播,励志要作传奇游戏制作人((有空单开个帖子发一下我的垃圾简历)总览:OC:微派 腾讯天美(成都)流程拒:4399 FUNPLUS 疯狂游戏 九鼎无双终面挂:三七互娱非终面挂:柠檬微趣一面挂: MetaApp 冰川网络 智周未来笔试挂(或笔完简历挂):网易雷火 巨人网络 点点互动笔完没反应:TopJoy 厦门勇仕 乐信圣文简历挂:多益网络 网龙 叠纸游戏 91act 梦加网络 友塔游戏 星辉游戏 快手 完美世界 真有趣 bilibili 望尘科技 吉比特 西山居 字节跳动 米哈游 乐元素 呦尔哈 天纵游戏投了没反应:途游游戏 掌趣科技 游卡 盛趣游戏 虎牙招聘 竞技世界 诗悦网络 永航科技 迅龙创威 云畅游戏 阿里灵犀互娱 酷炫网络 SNK中国 迷你创想 英雄游戏没投递:北京贝塔科技,英雄互娱,椰子游戏,贪玩游戏,盛天网络,昆仑万维,卓动游戏,顺网科技,火烈鸟网络 唱吧 点触科技(校招无对应岗位) 世纪天成 哲信信息 刀锋网络 涂鸦移动 赫墨拉游戏(官网太卡)  上海恺英,盖娅互娱,淘米网络,汽车之家,龙腾简合,游戏科学,tap4fun,明朝互动 玩蟹科技 深海游戏 光娱游戏 波克城市(无校招岗) 飞鱼科技(Cocos)上海绿岸 鹰角网络 乐狗游戏未投: 美国艺电 维塔士 沐瞳科技 紫龙游戏 广州乐牛,3K网络 心动网络 博乐科技 尚游游戏 冰鸟 百奥只有UE: 创梦天地 数字天空 育碧 祖龙娱乐 龙渊网络感觉很多公司不打算招人,剩下的大多数也卡学历或实习。目测游戏行业就业很惨,很多人找不到工作,找到工作的人中70%以上的岗位都不够体面,我个人比较幸运。 #无实习如何秋招上岸# #晒一晒我的offer# #游戏# #秋招# #你的秋招进展怎么样了# #你觉得今年秋招难吗# #找不到实习会影响秋招吗# #双非本科求职如何逆袭# #腾讯#
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游戏市场岗高频面试题
1. 你认为要如何为一款游戏选择合适的代言人?请以一款举例阐述各选择维度的原因。2. 请描述一次你被推荐游戏的经历,简单谈谈你对这次“安利”的感受,并尝试从你自己的角度来分析,如果是你自己来向其他人“安利”这款游戏,你会有哪些不同的做法。3. 请你举一个成功的游戏产品营销案例,并试着描述其成功之处。4. 选取一款你所熟悉的游戏,脑洞一下它的公测宣传口号,并详细阐述一下思路。5. 说说令你印象深刻的人设?为什么令你印象深刻?6. 你觉得成功的营销案例是哪些?分析一下为什么成功?7. 说说令你印象深刻的广告语?为什么令你印象深刻?8. 选一个你熟悉的平台对游戏方案进行推广,如何推广,如何策划?9. 游戏市面主流的创意形式和卖点是什么?10. 有什么关注的主播吗?游戏类的 up 主你喜欢哪几位?11. 谈谈你对海外市场的了解。12. 你认为在海外市场发行的产品都需要注意些什么?13. 你认为一个完整的市场策划案,应该包含哪些板块?14. 说一说你最近看的欧美的营销案例15. 你印象深刻的跨界联动是什么?请简单阐述一下。16.说说你最熟悉的游戏的营销案例。17.说说你平时关注的内容平台和关注内容#牛客解忧铺##游戏岗位##游戏##市场营销##牛客在线求职答疑中心#
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