策划面试的时候被问到回合制中怪物技能循环设计是从什么方面进行考虑的,有点宕机,来个佬解释一下😦
全部评论
哪家
点赞 回复
分享
发布于 04-01 12:03 广东
不太明白这个问题是想问什么,是想问为什么要做技能循环,还是想问做技能循环要考虑哪些点
点赞 回复
分享
发布于 04-04 11:59 重庆
滴滴
校招火热招聘中
官网直投
翻译成下面这段话: 现在我们要做一个怪物的技能循环机制 为了让这个机制好玩, 我们设计的时候需要考虑哪些点? 〔1〕策略要素 怪物的循环机制和策划想塑造的策略匹配 二者之间相互组合达成一定的combo 这里可以抛砖引玉 引出崩铁2.0怪物霸王龙的循环机制 就是为了让玩家利用dot伤害多段的效果打出特定的combo 〔2〕战斗体验 通过改变怪物的技能循环机制 可以改变游戏的节奏,一个怪物每三回合释放一次群体控制技能和二回合释放一次,给玩家带来的压力是完全不同的,通过控制怪物技能循环可以影响游戏的节奏并改变难度 〔3〕克制阵容 面向答案出题,这个怪物的技能循环在特定情况下适合某个角色/阵容 ,这些角色/阵容能够获得独特的优势区间,从让玩家倾向于使用这些优势角色去获得更好的反馈 比如下面有一个开大前会蓄力一回合的boss,boss大招是超高的单体伤害 ,那么这个循环机制就是面向带嘲讽技能的肉盾角色(在boss蓄力后释放嘲讽,从而化解攻击)
点赞 回复
分享
发布于 04-15 16:34 广东
怪物就有很多combo, 比如说崩铁那个狗就能拉条,你要是把它打死那直接启动猿神揍你。 但要是狗的下一个回合就是猿神的回合,你就可以放心打。 光一个拉条就能带来策略性了
点赞 回复
分享
发布于 04-21 00:26 新疆

相关推荐

头像
04-15 03:21
已编辑
门头沟学院 建筑类
#25届非技术实习投递记录# 找实习期间看了很多牛客的分享所以来回馈一下!3月开始投的实习 投到3月下旬 前前后后投了10+公司3月中陆续收到了笔试和面试由于🐧的流程推的比较快只做完了其中两个测试也面了一两个startup小公司但由于工作内容不太符合预期就没有继续推进🐧的offer是ieg天美游戏策划实习岗位(准备的关卡策划方向)TL如下:(因为去年做了笔试所以今年跳过了笔试)03.03官网投递03.12  一面邀请03.15 一面03.22 二面邀请(时间不合适联系修改)03.27重新二面邀请03.27 二面(当天二面通过)03.31 HR面邀请04.02 HR 04.03 录用评估+云证04.11 OC(清明假期后煎熬等待一周)04.12 书面offer鹅的流程真的很专业顺畅 面试官提问都很专业有针对性 包括由于我在海外调整面试时间也很好沟通再分享一些策划找实习tips:1. 策划找工一定准备个人网站/b站主页比较推荐个人网站因为可以放的内容类型多Wix/Cargo之类平台搭网站好用,但需要小小充钱,Demo视频/草图/拆解都可以放确认域名在国内可以打开网站link放简历上(b站发视频也可以 但我个人觉得审核比较慢并且媒体类型单一 当然好处是面试官可能刷到你的作品hh)2. 投实习前准备一个简历信息文字版(包括学历工作经历游戏经历)用来copy/paste网申打开Chrome自动填充节省大量填网申时间3. 投之前明确一下有意向的公司list 优先投递心仪的 即开即投 尽量两周之内投完4.如果是特别想去的公司最好不要把第一个面试交给他们 很容易发挥不好🥲前两天看到很多录用评估挂的消息希望可以给大家一点信心💪祝大家都能收到心仪的offer!⏳投递进度条📅oc时间线
点赞 评论 收藏
转发
头像
04-11 18:32
游戏策划
点赞 评论 收藏
转发
1 2 评论
分享
牛客网
牛客企业服务