准大三游戏客户端求助

本人是双非智能科学与技术专业,坐标重庆。接触UE一年,有C++基础。目前只有一个小项目:纯蓝图简单复刻了Minecraft。我希望大三结束能在杭州,或者成都找一个小厂的游戏客户端实习。

目前计划是开学开始复习巩固408,Gameplay框架,Gas框架并做出demo。寒假学习网络同步,图形库并开发几个demo。

虽然今年游戏行业还是呈现下坡的趋势,但是我对游戏行业的未来非常看好,所以我希望能够掌握足够的技术栈入游戏行业这个门槛。至于游戏引擎的选择问题,我也了解到Unity和UE之间的差距,但是我相信UE会成为未来的主流。

这几天在牛客上浏览了很多游戏客户端的求职经验,出身平凡的我是越看越焦虑。我对自己的定位比较清晰,好的中大厂我几乎没能力进,只能希望从小厂博得一线生机。现在最希望的是能在明年春招找到一份实习,积累一些经验。

发这个帖子希望问一下各位大佬,接下来我的技术栈学习路线应该是什么样,如果要拿到实习Offer,至少需要掌握哪些技术内容。同时我该侧重于项目案例的开发吗?

#游戏客户端#  #游戏客户端开发实习#  #双非实习#
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