多益 游戏客户端开发工程师 技术面
55min,面试官感觉还挺温柔的,有一个地方答错了,面试官给了提示,还是挺不错的。
1.指针和引用的区别
2.堆和栈的区别
3.简述智能指针
4.内存泄露和内存溢出,以及怎么排查(写面经的好处就体现出来了,这个昨天刚问过,当时没答出来)
5.简述你知道的排序算法,哪些是稳定的(少说一个冒泡,面试官提示再想一下,遂想起),说说你最喜欢哪个(答了快排,以免让我手撕)
6.进程间通信方式
7.大端存储和小端存储
8.简述编译和链接,他们分别生成什么文件
9.你的项目中遇到过闪退吗,你是怎么定位和解决的(答了ue_log,确实是打日志解决的)
你的简历说了解python,问几个python问题(心中一惊!早忘光了)
10. python中==和is()的区别
11. python中字典是怎么实现的(实话实说了python不太熟,再问下去全都不会了)
12.简述你的游戏项目,遇到了哪些困难
13.简述状态机,为什么要用状态机完成人物动作
14. ue中哪些地方用到了观察者模式(答了委托和notify)
15.用过umg吗?用过哪些控件? umg如何与gamestate中的信息如何交互?你的项目中实现了哪些ui?
其他:
1.对加班怎么看
2.平时如何安排周末时间
手撕:实现int转化为中文字符串,如1234,转换成一千两百三十四,最高需要支持到兆亿。
只给八分钟,写了一半,面试官让简述思路,简单说了一下。
后续: hr面已过,工资太低已拒
1.指针和引用的区别
2.堆和栈的区别
3.简述智能指针
4.内存泄露和内存溢出,以及怎么排查(写面经的好处就体现出来了,这个昨天刚问过,当时没答出来)
5.简述你知道的排序算法,哪些是稳定的(少说一个冒泡,面试官提示再想一下,遂想起),说说你最喜欢哪个(答了快排,以免让我手撕)
6.进程间通信方式
7.大端存储和小端存储
8.简述编译和链接,他们分别生成什么文件
9.你的项目中遇到过闪退吗,你是怎么定位和解决的(答了ue_log,确实是打日志解决的)
你的简历说了解python,问几个python问题(心中一惊!早忘光了)
10. python中==和is()的区别
11. python中字典是怎么实现的(实话实说了python不太熟,再问下去全都不会了)
12.简述你的游戏项目,遇到了哪些困难
13.简述状态机,为什么要用状态机完成人物动作
14. ue中哪些地方用到了观察者模式(答了委托和notify)
15.用过umg吗?用过哪些控件? umg如何与gamestate中的信息如何交互?你的项目中实现了哪些ui?
其他:
1.对加班怎么看
2.平时如何安排周末时间
手撕:实现int转化为中文字符串,如1234,转换成一千两百三十四,最高需要支持到兆亿。
只给八分钟,写了一半,面试官让简述思路,简单说了一下。
后续: hr面已过,工资太低已拒
全部评论
老哥是研究生吗
一面技术二面就直接HR面了吗?大佬
请问这是一面吗
老哥,签了吗
兄弟 准备签吗
多益多益,多说无益!
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01-14 22:59
西安科技大学 Java
行云流水1971:这份实习简历的优化建议:
结构清晰化:拆分 “校园经历”“实习经历” 板块(当前内容混杂),按 “实习→校园→技能” 逻辑排版,求职意向明确为具体岗位(如 “市场 / 运营实习生”)。
经历具象化:现有描述偏流程,需补充 “动作 + 数据”,比如校园活动 “负责宣传” 可加 “运营公众号发布 5 篇推文,阅读量超 2000+,带动 300 + 人参与”;实习内容补充 “协助完成 XX 任务,效率提升 X%”。
岗位匹配度:锚定目标岗位能力,比如申请运营岗,突出 “内容编辑、活动执行” 相关动作;申请市场岗,强化 “资源对接、数据统计” 细节。
信息精简:删减冗余表述(如重复的 “负责”),用短句分点,比如 “策划校园招聘会:联系 10 + 企业,组织 200 + 学生参与,到场率达 85%”。
技能落地:将 “Office、PS” 绑定经历,比如 “用 Excel 整理活动数据,输出 3 份分析表;用 PS 设计 2 张活动海报”,避免技能单独罗列。
优化后需强化 “经历 - 能力 - 岗位需求” 的关联,让实习 / 校园经历的价值更直观。
若需要进一步优化服务,私信 点赞 评论 收藏
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