米哈游校招-游戏引擎开发

工作职责
1. 根据项目需求拓展引擎的子模块,如渲染 、动画 、物理、 文件 、资源等;
2. 处理多平台的操作系统差异 包括Windows 、iOS、 Android、 PlayStation;
3. 优化项目的CPU 内存 IO GPU开销 线程调度等;
4. 编译系统和构建系统的持续时间优化;
5. 了解现有的Code Framework,并持续整理和改进。
任职要求
1. 良好的计算机基础、数学能力和C++编程能力;
2. 在渲染 、动画、 物理 、文件 、资源复杂系统,任意一个方向有深入了解;
3. 至少熟悉一个OS系统(Windows/ iOS /Android/ PlayStation);
4. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强。
加分项
1. 有Unity/UE 或 自研引擎源码开发经验优先;
2. 资深ACG爱好者加分,资深玩家加分。
#春招# #游戏引擎#
全部评论
内推码TRGV6
点赞 回复
分享
发布于 03-11 19:28 上海

相关推荐

研二,可以说从去年7月到现在基本上都没花什么时间准备实习,结果第一个面试就是雷火引擎岗。图形学,c++,半个小时的问题基本上就没几个回答上的,直接给我整自闭了,面试官问完图形学直接说感觉你也没学啊。现在在考虑要不要放弃游戏研发,或者甚至转java,但是感觉就算转,要学的东西也差得很多先说说自己的情况吧 学历:末流双9 学习情况:是实验室项目的负责人,但是因此就巨忙并且这个项目用处不大(代码拿不出来)。去年7月忙学校的项目,给我整得快抑郁了。然后10月份心理出了点问题,中度焦虑+抑郁,身体本来也不太好,跑了一个月的医院检查身体和心理。11月初心理好不容易调整过来了,甲流+特别咳嗽,病了2个月,12月底才好。1月初电脑坏了,2月份春节确实摆了下烂,二月底到现在,70%的时间都在忙学校的项目结项,唯一有的一点时间只能去刷算法题了,面试(c++,图形学)是一点没准备。现在有的知识量:c++:重新跟着 cherno 系列学了一大半,但是没有背面经。平时代码都是c++写的,但是写得不多,并且理解都不是特别深java:本科就一门课学过,可以说一点都不会算法:LeetCode40题左右,有一点高中oi刷题基础(但是不多,只学了一年,最后都没去参加比赛)快手米哈游笔试挂,网易笔试过了,其他几个目前还没结果图形学:101学到光追,研究生课程也学过一两门。但是现在都是有点印象,细节都不太记得了游戏开发:UE,unity 没用过408+数据库:现在都是一点都不记得了,不过408好像自己还是有本科的笔记项目:一个刚才提到实验室项目,是在一个类似公司的地方参与CAD软件渲染模块的开发,但是涉及的功能不多,大部分是了解他们的实现,然后适当的修改底层,一个是做了一半的 tinyrender 列出来看了一下,确实可以说一点东西都没有,不过也没办法吧,当时都想休学,休息个一年半年了,辅导员和导师劝着没让休学,但是现在感觉各方面都差太多了。
投递网易雷火等公司7个岗位
点赞 评论 收藏
转发
1 2 评论
分享
牛客网
牛客企业服务