哈啰新媒体运营面经

#非技术面试记录# 1、自我介绍
2、说一下你之前的三段实习经历
3、为什么想做新媒体运营
4、平时比较熟悉的设备软件有哪些
5、是否熟悉小红书、抖音、微博、b站、公众号这些平台
6、你觉得这些平台有什么区别
7、看过哈啰骑行的小红书吗
8、对哈啰骑行小红书在运营方面有什么建议?或者说你觉得需要调整些什么?
9、从用户视角来看,为什么想关注哈啰骑行小红书
10、怎么打造一款爆款笔记或推文
11、你觉得自己有什么文案优势?

后来又聊了一下到岗时间、实习多久、一周能出勤几天这种问题,最后让我做一篇小红书和公众号一周后发到hr邮箱中,大概面了二十分钟,是腾讯会议单独视频面的,hr给人的感觉还挺好的,整体氛围没有很紧张~~~
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04-10 13:13
门头沟学院 Java
1.自我介绍2.深度参与项目,产出3.OCR为撒做文件识别;部署的哪个4.传统的读取pdf docx api sdk有用过吗5.文本内容为啥还要用ocr6.pdf 图片内容;图片,图表的理解,怎么做;饼状图,折线图怎么提取语义信息7.ocr背后的原理,给一个饼图,然后怎么输出内容8.是否真的了解怎么识别 占比 类比这样的语义识别9.有看过ocr调用,语义保留这样的指标的评估10.怎么做评估;完全识别的指标又是怎么评估;九十分一百分怎么打分完全识别11.图表识别怎么评估打分,怎么评判,有哪些依据12.为啥选768维度13.讲下embedding模型,怎么做embedding14.embedding模型底层;什么是token;为撒100wtoken最大token数15.大语言模型参数了解吗;在显存消耗的哪个层面消耗的16transfomer词表是怎么构建的吗17.ES怎么构建的;这里面的关键词怎么构建的;BM25基于什么原理18.一部分milvus语义召回,一部分ES关键词召回;怎么返回用户的19.精排维度是多少,原理是什么20.rerank精排基于什么;为撒精排效果更好21.你觉得这些策略涉及有哪些问题;讲了四个问题权重;向量维度;双向量检索的策略;切分策略(切分维度)22.针对上述的你提的问题,说出自己解法23.最核心的一个指标的什么;最核心的指标;归纳出最核心的一个综合指标24.function calling mcp skill,解释概念;用到什么场景;分别解决了什么问题答得不好25.prompt engining ,context  engining,hareness enginering 解释什么问题答得不好26.抽象类和接口却别27.jvm内存回收;什么情况下适合标记清除,什么标记整理28存活时间怎么定义这里列下六个ai概念和解释24. Function Calling、MCP、Skill:概念、场景与解决的问题这三个概念其实代表了 AI 智能体(Agent)与工具交互的三个不同层级:底层协议、通信标准、业务封装。1. Function Calling (函数调用)概念:这是大模型的一种底层能力。它让模型不仅能输出文本,还能输出结构化的数据(如 JSON),告诉程序“我要调用哪个函数,参数是什么”。解决的问题:解决了“模型说不清楚,程序读不懂”的问题。它打破了模型只能聊天的限制,让模型有了“手”,能触发外部动作。场景:简单的工具调用:查天气、计算器、查询数据库。提取结构化信息:把用户的一段话转换成 JSON 对象。2. MCP (Model Context Protocol,模型上下文协议)概念:由 Anthropic 提出的标准化通信协议。你可以把它理解为 AI 界的 USB-C 接口。它定义了一套标准,让 AI 应用(Client)能统一地连接到各种数据源和工具(Server)。解决的问题:解决了“连接碎片化”和“上下文孤岛”的问题。以前每接一个工具都要写一套适配代码,现在只要工具支持 MCP 协议,AI 就能直接连,不用重复造轮子。场景:企业级应用集成:统一连接本地文件、Google Drive、Slack、GitHub 等。跨平台工具共享:开发者开发一个 MCP Server,所有支持 MCP 的 AI 客户端都能用。3. Skill (技能)概念:这是面向业务的能力封装。它通常是一个包含指令、脚本、资源和提示词的“文件夹”或集合。Skill 往往基于 Function Calling 构建,但更复杂。解决的问题:解决了“工具零散,无法完成复杂业务”的问题。它把一个个原子化的函数(如“查航班”、“查酒店”)组合成一个有意义的业务能力(如“订机酒套餐”)。场景:复杂任务处理:比如“帮我策划一次旅行”,Skill 会自动规划步骤,依次调用查天气、订机票、订酒店的函数。垂直领域专家:比如“法律助手 Skill”,里面封装了查法条、写文书的特定流程和提示词。📌 总结对比表表格概念本质定位核心解决问题形象比喻Function Calling底层交互协议模型输出结构化指令神经信号(告诉手要动)MCP通信与调度层统一连接标准,避免重复开发USB 接口(通用插头)Skill业务能力层复杂任务编排与封装操作手册(怎么做菜)🧠 25. Prompt Engineering、Context Engineering、Harness Engineering这三个概念代表了 AI 应用开发从“手工作坊”到“系统工程”的进化过程。1. Prompt Engineering (提示词工程)解释:这是最早期的阶段。核心是“写咒语”。通过精心设计自然语言指令(如“你是一个专家,请一步步思考...”),引导模型输出更好的结果。局限:它是一次性的、静态的。如果任务太复杂,光靠一段话很难控制模型。2. Context Engineering (上下文工程)解释:这是目前的主流趋势。核心是“构建信息流水线”。它不再只关注那一句提示词,而是关注如何把最有效的信息(知识、历史、工具描述)在恰当的时机喂给模型。它包括 RAG(检索增强)、记忆管理、摘要压缩等技术。解决问题:解决了模型“记性差”、“知识过时”和“幻觉”问题。它把模型从一个“聊天机器人”变成了一个“拥有外部知识库的专家”。3. Harness Engineering (编排工程/智能体工程)注:Harness 在这里通常指“智具编排”或“系统 harness”,类似于 LangChain 或 AutoGen 这类框架所做的工作。解释:这是最高阶的阶段。核心是“系统级管控”。它不仅仅是给信息,而是设计一个工作流。比如:先让模型 A 写代码,再让模型 B 审查代码,如果报错再让模型 A 修改。它涉及多智能体协作、循环反馈、工具调用的逻辑编排。解决问题:解决了复杂任务的自动化执行和可靠性问题。📌 一句话总结进化史Prompt Engineering:教模型“怎么说话”。Context Engineering:给模型“参考资料和记忆”。Harness Engineering:给模型“ teammates(队友)和工作流程”。
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04-06 19:13
复旦大学 C++
3.04投递,3.06通过简历评估,3.10一面一面:请做个自我介绍。针对我介绍的内容进行项目拷打,面试官着重往多线程,数据和网络方向询问。(我是一个游戏项目,技能系统与数值链路。对技能效果的并发执行,数据驱动模块的设计,以及如何转网络等方面进行浅显追问)你说你现在主要方向是C++,可我看你游戏项目都是C#C++学了哪些内容(我跟面试官说最近开始接触C++,但已经较为系统的过了一遍,包含内存结构,常见STL,编译等基础部分)介绍一下C++程序的内存结构你刚刚提到.bss区,那么在C++中static都有哪些作用你刚刚提到C的管理方式你刚刚提到内存泄漏,C++中怎么避免内存泄漏,哪些问题可能导致内存泄漏异常抛出怎么导致内存泄漏讲解下C#的GC讲解下C++的智能指针网络部分:讲解下网络七层协议(我按照五层协议讲解)传输层常见协议有哪些TCP和UDP的区别TCP如何进行拥塞控制(我答得比较浅显,回答了TCP头中有对应字段,相互通讯的时候可以通过字段来控制。以及传输网络中路由器也能进行节点提醒和调控)做过网络相关项目吗你说网络应用层中需要对数据体进行约定?你说的约定是什么?为什么要约定?(我这方面了解不是很深,这个“约定”是我总结出来的,对应知识点应该没这个东西,不然面试官不会这样问。我回答我说的约定是指,如果使用TCP方式进行传输,那么传输层接收端收到的仅仅是一串字节流,没有对应的意义,这个时候需要按照人为的约定的数据体或者结构体将对应字节流转换为对应实例等)多线程部分:当时还没深入了解,面试官看我不是很熟没有追问太深切换线程的负担主要来自哪里?你说你在项目中使用了数据驱动的模式,这个技能数据的大小一般是多少?你是怎么读取数据的?放在什么位置,什么时间进行读取?如果数据量很大,你会怎么处理?(这里一直在把我往异步读取数据的方向引,但是我项目数据量很小,没做异步,这里也只能硬着头皮说我是用异步设计的了)你是怎么设计的?介绍一下协程(我当时只接触了unity协程,这玩意和正常协程压根不是一个东西,它是单线程,本质是在一个线程中将代码换个位置执行,估计不是面试官想要的)协程和进程,线程的差别在哪手撕。二叉树最大层宽。这里我把层宽概念理解错了,我以为一层的节点数量代表层宽,面试官说层宽指该层第一个节点到最后一个中间的距离,哪怕中间有空位也算进去。反问环节。4天后收到电话告诉我一面通过二面:自我介绍项目拷打(主体方向与一面相同,追问比较少)手撕:假设有一个计算机集群,设计一个函数返回ip,给你一个对应ip表和其权重,要求输出的ip比符合权重比。当初我没了解集群算法,mapreduce,以为是常规算法题,然后之前刚刚好回答过操作系统对应的调度算法,我就跟面试官说按照CFS的调度思路来做,巴拉巴拉说一堆。其实我最开始想的是随机数,但我觉得这样可能会导致访问数量较小时ip比与权重比相差可能会很大。开始写的时候面试官告诉我思路错了,然后又搞了半天。反正最后也是没想到是集群算法,直到半小时后面试官才告诉我这算法要在所有机子上运行而不是单一机子上运行。然后我才理解压根就不是算法题而是情景题,也没有那么严格的输出要求,最后就说用随机数+前缀和返回值。LRU用了哪些数据结构(感觉面试官最开始想让我设计对应算法的,但是前面耽误太久了就让我讲一下。)我当初看第一题卡了太久,有点紧张脑子一抽给LRU忘了,只记得是一个缓存策略。然后回答完第三题后面试官一步步引导我把对应数据结构答出来了第三题是一个简单的图算法,课程表问题的变种,面试官让我讲了下思路就过了。简单八股:介绍下智能指针还有一些忘了,反正挺简单的问题反问四天后收到HR消息告诉我过了。二面面完感觉要挂了,当时觉得腾讯一面面挺好什么问题都回答出来了,肯定能过,结果腾讯那边挂了字节过了。。。。。。我项目全是游戏项目,结果游戏岗没过。。。。。。HR面自我介绍我看你项目全是游戏项目,为什么投字节推荐算法架构还有哪些流程在进行都是什么岗位为什么不投这些公司的非游戏岗讲一下你对推荐系统的了解如果其他流程都过了,你会偏向哪个?能尽快接受offer吗一周能实习几天能实习几个月然后HR给我介绍了下我的mentor和对应的业务(这里意识到应该是稳了)反问环节当天下午2点HR面,15分钟面完(HR小姐姐好漂亮),晚上5点收到电话告知我通过终面,能否接受offer,然后说offer还在流程处理,过几天才能收到。两天后收到offer
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