记录秋招日程---途游游戏客户端一面
08.28一面
1.介绍智能指针
2.map和unordere_map区别
3.vector的扩容机制
4.如何避免频繁扩容(事先分配好大小,用reserve)
5. move移动语义
6.const用法
7.多态机制
8.纯虚函数和虚函数的区别
9.两个成员函数一个用const修饰一个没有,调用的时候如何判断用哪个
10.static用法
11.模版
12.模版的特化和偏特化
13.如何实现可变参数模版
13.类的大小
14.内存对齐
15.为什么要进行内存对齐
16.异常处理机制
17.友元
18.vector和list区别
19.vector正序遍历倒序遍历性能有差异吗
20.mutable关键字
21.deltype关键字
22.volatile关键字
23.简述快排
24.简述堆排
25.inline的用法
26.如何让一个类的对象只能在栈上或者只能在堆上构造
27.单例模式懒加载如何确保线程安全
28.解释RAII
29.C++如何实现反射机制
30.协程
31.线程和进程的区别
32.tcp和udp区别
33.https和http的区别
34.fork的用法
35.http1.1的性能差在哪里
36.域名转ip的过程用的什么协议
37.说一下io多路复用
38.软链接和硬链接
39.Linux的相关命令
40.socket用法
41.是否了解非关系型数据库
42.B+树和B树
43.索引的用法
手撕:一个整数拆为K个整数,求最大的积
最后又问点积和叉积
总结:一场酣畅淋漓的八股盛宴,全程吟唱八股
#秋招笔面试记录##途游#
1.介绍智能指针
2.map和unordere_map区别
3.vector的扩容机制
4.如何避免频繁扩容(事先分配好大小,用reserve)
5. move移动语义
6.const用法
7.多态机制
8.纯虚函数和虚函数的区别
9.两个成员函数一个用const修饰一个没有,调用的时候如何判断用哪个
10.static用法
11.模版
12.模版的特化和偏特化
13.如何实现可变参数模版
13.类的大小
14.内存对齐
15.为什么要进行内存对齐
16.异常处理机制
17.友元
18.vector和list区别
19.vector正序遍历倒序遍历性能有差异吗
20.mutable关键字
21.deltype关键字
22.volatile关键字
23.简述快排
24.简述堆排
25.inline的用法
26.如何让一个类的对象只能在栈上或者只能在堆上构造
27.单例模式懒加载如何确保线程安全
28.解释RAII
29.C++如何实现反射机制
30.协程
31.线程和进程的区别
32.tcp和udp区别
33.https和http的区别
34.fork的用法
35.http1.1的性能差在哪里
36.域名转ip的过程用的什么协议
37.说一下io多路复用
38.软链接和硬链接
39.Linux的相关命令
40.socket用法
41.是否了解非关系型数据库
42.B+树和B树
43.索引的用法
手撕:一个整数拆为K个整数,求最大的积
最后又问点积和叉积
总结:一场酣畅淋漓的八股盛宴,全程吟唱八股
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全部评论
同学外企游戏公司考虑吗,可以看看我主页
这问题问的,有些都是很基本的语法问题,感觉难度不大
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