网易雷火文案策划一二轮面经

27和28号连续进行了一二轮面试,写点面经攒攒人品:D,求一个面试官放我进下一轮面试的机会啊!
第一轮
1.自我介绍,主要讲了游戏经验和项目经验两个
2.因为我是建筑学出身的,再加上简历里有参与mc建筑地图商业项目的经历,所以上来第一个问题就是问我为什么不选择更对口的关卡策划而是文案策划
3.针对ff14谈谈最喜欢的剧情和不喜欢的剧情,并聊聊怎么对后者进行改进
4.应该是简历内容的关系,所以面试官有两个,另一个应该是关卡策划,他首先询问了我参与mc地图商业项目相关内容
5.预设了一个场景让我进行文案和关卡玩法的设计
6.转回文案面试官,询问喜欢的风格和最近看的书
7.询问文史能力
8.询问南北宋的首都,包括现称和古称
9.简单评价一下赵构
10.反问环节

第二轮
1.自我介绍
2.同样也问了为什么选择文案策划而不是关卡策划
3.追问我如何进行自身的文案技能积累
4.开始询问我在gj中快速进行世界观设计的思路
5.让我介绍一个设计的最喜欢的游戏项目世界观
6.追问世界观和玩法的结合
7.追问世界观概念在游戏中如何具体落地
8.询问是否游玩过最近很火的某款卡牌独立游戏,因为我在准备春招所以直言没有时间接触
9.让我根据p5r世界观设计一个boss角色和其对应的心灵宫殿设计
10.追问给这名角色设计怎样的结局
11.反问环节

第二轮面试在心灵宫殿设计环节面试官全程带笑,也不知道是不是好兆头😂,希望能力和回答能被面试官赏识吧…

全部评论
同是建筑出身在等待明天笔试
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发布于 05-10 23:39 江苏

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上周五雷火3面,面的时候感觉不错,刚刚查了一下,流程界面5个大字“面试不通过”。从3月到现在3个月,腾讯面试复活了几次全挂,搜狐初面挂,快手2面挂,雷火3面挂。米家笔试挂,鹰角,西山居简历挂 。人已经麻木了,当被面试官问到有没有复盘总结自己为什么被挂,我也不知道是什么原因,如果我知道原因那肯定会去做一些相应的学习。这个也是我觉得最可怕的地方,不知道该如何提高自己,怎么让自己达到面试要求。面试时遇到的问题也都总结复盘过,但是由于缺乏专业的指导,没有相关经验,对某些问题就算想破头也没法做到有真正的策划思维,或者说不知道什么样的答案才是面试官想听到的。兜兜转转可能只是在重复自己错误的答案😞关卡设计有一个很重要的点,就是反馈。反馈让玩家感受到自己的行为是有意义的,并且会期待之后在游戏中能收获更多的反馈。可以说游戏提供给玩家的正反馈是让玩家坚持游戏的原因之一。我从去年10月开始准备求职作品,算上前期学习引擎的时间,到现在差不多1年了。在这段时间,虽然也得到过正反馈(有两位面试官夸过我的作品),但是结果还是0offer. 实习成绩已经如此惨淡,等到了秋招感觉前途更加渺茫。并且可能由于战线过长,现在对找工作已经有一点疲倦了。因为对游戏的热爱选择这个岗位,希望不会因为找不到实习找不到工作而导致我不喜欢游戏甚至厌恶游戏。现在还有几个岗位在流程中,希望能够峰回路转,柳暗花明。
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