游戏设计模式面试备忘录
观察者:subobject和observer,例子:人物血条归零,实现蒙太奇,死亡ui,死亡音效
单例:游戏开发双刃剑
命令模式,调用者和实现者解耦,与备忘录模式结合实现undo,例子:角色移动
工厂模式:简单 一般 到 抽象
对象池模式 脏对象
Mvc模式 ui设计
观察者:subobject和observer,例子:人物血条归零,实现蒙太奇,死亡ui,死亡音效
单例:游戏开发双刃剑
命令模式,调用者和实现者解耦,与备忘录模式结合实现undo,例子:角色移动
工厂模式:简单 一般 到 抽象
对象池模式 脏对象
Mvc模式 ui设计
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2025-12-15 11:27
门头沟学院 Java 点赞 评论 收藏
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2025-12-17 12:08
门头沟学院 产品经理
牛客85811352...:1希音不知道算不算大厂
2完全符合,过得很舒服,
3确实只有杂活 点赞 评论 收藏
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